从争议到传奇:《无人深空》的涅槃与玩家共创的星辰梦想
《无人深空》凭借最新更新“航海者”创下九年来最高同时在线玩家纪录,玩家可自由定制巨型飞船,团队坚持近40次更新完成游戏史上最动人的逆袭。 九年前,《无人深空》的…
在《艾尔登法环》的阴影下重生:《堕落之王》如何以“黑暗之魂4.5”的姿态重塑魂类游戏
《堕落之王》通过独创的“暗影领域”双维度机制和魂类核心玩法融合,试图在《艾尔登法环》之后打造属于自己的黑暗奇幻世界。 当《艾尔登法环》的首支预告片在万众瞩目下揭…
PSVR2的困局:索尼需要怎样的第一方游戏来拯救虚拟现实野心?
索尼需要推出更多第一方独家游戏来证明PSVR2的550美元定价合理性,否则这款VR设备可能面临市场困境。 2023年1月,当全球玩家还在为《艾尔登法环》夺得年度…
《最后生还者 第二部 重制版》PC版:不仅是一次惊艳的移植,更是剧迷通往第二季的完美序章
PC版《最后生还者第二部重制版》是一次效果出色、新增内容的华丽升级,既是完美的游戏体验,也是HBO剧集迷的完美“前菜”。 时隔五年,《最后生还者 第二部 重制版…
它本该免费,但Switch 2的《欢迎之旅》依然令人无法抗拒——这大概就是资本主义的魔力吧!
Switch 2的收费介绍游戏《欢迎之旅》虽引发争议,但凭借出色的创意和体验,仍让玩家忍不住掏钱购买。 尽管我内心充满吐槽的冲动……但我知道,自己大概率还是会乖…
深入地狱的旅程:扎克·克雷格如何用《生化危机4》的基调重塑浣熊市噩梦
导演将新《生化危机》电影设定在《生化危机2》和《生化危机3》的浣熊市背景中,但会采用《生化危机4》的节奏和风格进行拍摄。 “它不仅仅是一部电影——它是一场体验。…
Roll7的雄心:在《OlliOlli World》之后,追寻滑板与流态体验的“代表作”
好的,一句话总结: OlliOlli World 的开发商 Roll7 在被收购后雄心勃勃,计划打造一款定义其成就的“代表作”级新游戏。 2023年初,当Rol…
十一年磨一剑:从《以撒的结合》到《Mewgenics》,一场关于猫、血统与缺陷的浪漫狂想
《以撒的结合》作者耗时11年开发的猫咪繁殖战斗游戏《Mewgenics》将于2024年发售,被称作其”最令人兴奋的作品”。 引言:时…
当120帧的银河战士遇上鼠标操控:这是一种让任天堂“蒙羞”的极致体验
在Switch 2上以120帧和键鼠操控玩《银河战士Prime 4》的体验流畅精准到“仿佛犯规”,彻底颠覆了传统主机游戏体验。 2025年4月5日,任天堂终于向…
这不是《我的世界》电影,这只是一个致敬
这不是一部真正的《我的世界》电影,而是一个关于玩家与苦力怕在创造过程中建立真挚情感的虚构致敬故事。 还没有看过世界上真正的 Minecraft 电影,没有。这只…