好的,这是一句话的总结: 这款《武士道》双人入门套装是新玩家完美的入坑选择,它包含了开始游戏所需的一切,新树脂模型制作精良,其独特的战术系统和角色间的故事性提供了深度的游戏体验。
**评测人:亚当·波茨 发布时间:2022年5月3日 上午11:00**
序幕:草场上的凝视,仇恨与渴望的无声交锋
两大家族,隔着一片随风轻拂的草地,静静对峙。数十年的恩怨,终于在这一刻迎来终局。穗住家族与清住家族的战士们,各自五人,蓄势待发,眼中燃烧着世代相传的、不受约束的仇恨。空气凝重,仿佛连风都为之停滞。然而,敏锐的观察者会察觉一丝异样——那仇恨的烈焰,并未在两家继承人,古贺穗美与日通清纯的眼中真正燃烧。他们眼中闪烁的,或许是深沉的悲伤,无疑是绵长的悔恨,还有一种更为原始、更为炽热的情感,一种足以超越家族世仇的渴望。当古贺与清纯的目光在空中交汇,那份无法掩饰的渴望表露无遗。但这片刻的温情,足以在即将到来的腥风血雨中成为他们的救赎,还是会将二人一同拖入毁灭的深渊? 这款由GCT Studios推出的奇幻战争游戏《武士道》,其世界观根植于东亚神话与民间传说的深厚土壤,构建了一个充满魅力的虚构宇宙。今年晚些时候,游戏将推出全新的《武士道双人入门套装》。我们非常荣幸,在Adepticon展会进行小型预售活动后,收到了GCT Studios寄来的评测套装。本篇评测将带您初探《武士道》独具匠心的核心机制,细览入门套装的丰富内容,深入品味全新的微缩模型,并探讨这款套装最适合哪些玩家群体。

独特的战术博弈:《武士道》何以与众不同?
与许多传统兵棋推演中指挥千军万马的宏大场面不同,《武士道》是一款专注于小规模冲突的战术游戏。玩家在此扮演的,是运筹帷幄的将领,指挥少数几位能力各异的英雄,在方寸棋盘之上进行精妙的战术配合与生死搏杀。其魅力主要源于两大核心机制: 1. 动态灵活的“战术激活系统” 这是《武士道》战术深度的首要来源。每个单位拥有三种状态:未激活、疲惫 和 耗尽。
- 单位每次激活,可执行一个简单动作(如移动)或复杂动作(如特殊攻击)。
- 动作会影响状态:简单动作使“未激活”单位变为“疲惫”,或使“疲惫”单位变为“耗尽”;复杂动作则直接使“未激活”单位变为“耗尽”。
这套系统的精妙之处在于,它打破了“一动到底”的传统回合制。你无需在一个回合内让一个单位完成所有行动。例如,你可以先让一名武士激活进行简单移动(状态变为疲惫),待对手行动后,再再次激活这名武士进行攻击(状态变为耗尽)。这种设计带来了极高的灵活性,让你能够根据战场形势实时调整策略。 更富战术意味的是,当一个单位在近战中被攻击时,即使它处于“疲惫”状态,也会自动进行自卫反击,但其掷骰会受到惩罚。这意味着,你可以利用廉价的单位去“消耗”敌方强大的英雄,通过连续攻击使其“耗尽”,从而为我方主力创造一击必杀的绝佳机会。这真正体现了“战术”而非单纯“数值”的对抗。 2. 充满风险与回报的“同步战斗系统” 《武士道》的战斗绝非简单的“你打我防”,而是一场同步进行的生死博弈,充满了紧张的计算与风险权衡。
- 当两个单位交战时,攻击与防御是同时发生的。即使是你先发起的攻击,你也可能在与对方的刀光剑影中受到伤害。
- 每个单位都有一个“战斗”属性,决定了他们投入战斗的骰子数量。玩家需要将这些骰子自主分配到“攻击”和“防御”两项上。
- 最终的胜负取决于最高单颗骰子的点数。你的最高攻击骰需要击败对方的最高防御骰,才能成功命中;同时,你的最高防御骰也需要击败对方的最高攻击骰,才能完全规避伤害。
例如,你分配了2颗骰子(1攻1防),分别掷出3和4。你的对手也必须掷出3点以上才能防住你的攻击(4点),并掷出3点以上才能突破你的防御(3点)。如果出现平局,则由在本次遭遇中掷骰总数多的一方获胜;若再平局,则由执行动作的玩家(主动方)决定胜负。 此外,你还可以选择在攻击或防御上投入至多2点“气力”资源,为相应的最高骰子结果提供+1加成。这迫使玩家在每一场战斗前都必须深思熟虑:是孤注一掷全力进攻,是稳扎稳打专注防御,还是攻守兼备分散风险?每一次挥刀,都是一次命运的赌博。 正是这两大基石般的机制,构成了《武士道》令人着迷的战术核心。游戏的更深层次魅力,则来源于各具特色的英雄能力、宝贵的“气力”资源管理,以及千变万化的武器特效。熟练掌握本方派系的特点,并洞察对手的战术意图,将成为克敌制胜的关键。
开箱探秘:套装内含物一览
全新的《武士道双人入门套装》可谓诚意满满,是新玩家绝佳的入门选择,内容物包括:
- 《武士道:日升》规则手册:这是游戏最新版本的核心规则,并包含了最新的官方勘误,确保玩家获得最准确、最完整的游戏体验。
- 一套标记令牌:用于在游戏中清晰标记单位状态、气力、效果等。
- 十个全新的Ronin派系微缩模型:穗住家族与清住家族各5个,以及对应的单位统计卡。
- 21张游戏卡牌:包含2张主题卡、5张事件卡和14张增强卡。
特别值得一提的是,每一个新的微缩模型都附带一张相关的增强卡。这一设计极具匠心,它允许新玩家先使用基础规则和角色卡进行游戏,待熟悉后,再逐步加入增强卡来提升游戏的复杂度和策略深度。这不仅仅是为游戏性服务,更蕴含了角色养成和战役叙事的潜力。玩家可以体验专属的剧情场景,看着自己麾下的武士随着战役的推进不断成长,获得新的能力,仿佛亲身参与一部波澜壮阔的武侠传奇。
匠心之作:全新的微缩模型
本次套装的微缩模型在材质上是一次重大革新。一贯使用金属模型的GCT Studios,此次为双人入门套装采用了一种全新的树脂材料。然而,它的手感却堪比细节极其锐利的硬塑料模型。 组装体验堪称愉悦:大部分模型为单件式设计,玩家只需将其从水口架上小心剪下,粘合到底座上即可。少数多部件模型的连接点也处理得非常干净,组合度极高,大大降低了组装门槛。这种新材质不仅保留了丰富的细节,更提升了把玩时的耐用度。我们由衷希望,这能成为GCT Studios未来产品线的发展方向。
棋局之上:穗住与清住家族的战术世界
开箱后,玩家即刻可以组织一场精彩的五对五对决。两家的基础成本略有差异:穗住家族为67资源点(含所有卡牌为82点),清住家族为71资源点(含所有卡牌为87点)。这意味着你可以轻松进行一场标准的75点对局,或者为每家增添一个额外单位,将游戏规模扩展至更主流的100点大战。 穗住家族——羁绊与支援的大师 穗住家族的战术核心在于强大的支援与控制能力,尤其围绕着提升年轻成员以及故事的中心——陷入爱河的继承人古贺穗美。他们的主题卡和事件卡能在游戏初期提供气力加成,为发动强大的能力快速积蓄能量。
- 古贺穗美:一位全能武士,兼具可靠的远程与近战能力,以及坚实的护甲。然而,他无法攻击自己的爱人清纯。更富悲剧色彩的是,无论清纯属于哪一方,只要她被移出游戏,古贺就将在该回合结束时追随她一同退场,象征着他愿随她共赴来世。(这是对开篇故事最直接的 gameplay 回应,极具戏剧张力)
- 穗住大半次:家族中的长者,拥有不俗的近战能力,能击晕与其基座接触的敌人。此外,他还能鼓舞附近的友军,临时增强他们的近战或远程掷骰池。
- 穗住真波:家族的术法使用者,擅长控制战场。她能将“幽灵”标记当作气力使用,或用来治疗伤口。其终极能力是一种脉冲效应,能吸取场上所有单位的气力标记,并根据吸取的数量对一定范围内的敌人造成伤害。
- 太阳:这位成员移动缓慢且不擅直接战斗,但他的存在能将战队购买所有装备卡的成本降低1点。此外,他还能为与其接触的友军移除“装填”标记,这意味着只要“太阳”能跟上节奏,古贺就能每回合都进行远程射击。
- 龙拳:家族的忠诚守护兽。它行动迅捷,战斗能力可观,若与穗住家族成员配合作战,能触发“协同攻击”效果,表现更为出色。它可使用两种“培育”增强之一:“暗影”赋予其“恐惧5”能力,并通过受伤来提升武器威力;“光明”则使其在每个起始阶段获得额外移动力。
结语:谁应踏入这片战场?
《武士道双人入门套装》是一款完成度极高的产品。它不仅仅是一个游戏,更是一个充满故事性的世界入口。对于一直对《武士道》宇宙感兴趣但苦于入门无径的新玩家而言,这款套装是完美的起点。它提供了规则、模型、令牌一切所需,尤其是极佳的模型组装体验和循序渐进的学习曲线,能让新玩家毫无压力地享受从拼装到对战的全部乐趣。 对于早已驰骋在《武士道》世界的老兵们,这套装则提供了两个充满魅力且战术独特的新派系,其角色间深刻的叙事联系为游戏注入了浓郁的角色扮演色彩。树脂模型的新材质也预示着未来产品的更多可能性。 总而言之,无论你是被东亚神话美学所吸引,还是钟情于充满算计与风险的精妙战术博弈,亦或是单纯为一个在刀光剑影中交织着爱恨情仇的动人故事所着迷,《武士道双人入门套装》都值得你期待。今年晚些时候,当它正式上市时,不妨邀请一位知己或对手,在这片小小的草场上,共同演绎属于你们的宿命对决。