《Dosa Divas》是一款将日式RPG与美食烹饪巧妙结合的冒险游戏,玩家将操控两姐妹和一台精神机甲,用厨具作为武器,通过解放村庄和亲手制作料理来对抗邪恶的快餐帝国。
一场以厨具为武器、以食谱为技能书的奇幻之旅,正在唤醒玩家味蕾与热血的双重共鸣
2025年6月13日上午10:00,奥斯汀·萨瑟执笔
走进我们的试玩间,今日特荐是开发商Outerloop Games与发行商Outersloth联袂奉上的《Dosa Divas》。这款即将亮相的作品巧妙地将经典日式角色扮演游戏(JRPG)的元素融入一锅沸腾的美食盛宴中。在2025年夏季游戏节的试玩现场,我们用三十分钟短暂品尝了这道佳肴的初味——虽未能尽兴,却已唇齿留香。
【穿越纸片世界的料理冒险】
《Dosa Divas》的主世界令人瞬间联想到《纸片马里奥》系列的3D横向卷轴风格,但又被赋予独特的 culinary twist(美食转折)。玩家将操控一对姐妹与一台“古代精神机甲”并肩作战——是的,这台机甲竟也可作为队友加入队伍!这种设定既荒诞又充满魅力,仿佛宫崎骏动画中的城堡突然闯入了美食剧场。
游戏中的反派设定堪称妙趣横生:一个试图吞噬世界美食文化的“快餐帝国”。他们机械化的汉堡士兵与油炸薯条陷阱,与姐妹二人手中挥舞的锅铲、滤网形成鲜明对比,仿佛一场手工料理与工业化快餐的终极对决。
【战斗系统:舌尖上的节奏博弈】
战斗系统无疑是本作最大亮点。它吸收了《纸片马里奥》的计时攻击机制与《Clair Obscur: Expedition 33》的互动式回合制精髓。当玩家选择普通攻击或特殊技能时,画面会出现动态计时提示:在攻击动画的特定瞬间再次按下按键,即可触发连锁攻击。
令人印象深刻的是回旋镖攻击设计——只要持续精准把握时机,武器就能在敌群中反复弹射,形成行云流水般的连击盛宴。虽然类似机制在JRPG中并不罕见,但《Dosa Divas》的独特之处在于:所有武器都是厨具。从噼啪作响的平底锅到能格挡攻击的锅盖,甚至精神机甲挥出的巨型拳头(虽非厨具,但其烹饪主题涂装让人会心一笑),每场战斗都像是一场喧闹的厨房大战。
【用美食解锁成长树】
游戏创新性地将角色成长与地域解放深度绑定。当玩家从快餐帝国手中解放村庄后,该定居点的“声誉值”提升会直接转化为角色新技能。这种设计巧妙打破了传统JRPG的等级制度,让玩家的每一次正义之举都转化为实实在在的成长馈赠。
更值得称道的是物品系统改革。这里没有千篇一律的“恢复药水”——所有消耗品都需要玩家亲手烹饪。通过收集食材、搭配配方,再完成趣味迷你游戏,才能制作出专属道具。试玩中笔者用番茄与香草制成的“玛格丽特酱汁”,竟同时具备回血与攻击强化效果,这种不确定性让烹饪系统充满了探索的惊喜。
【预告之外的余味】
尽管试玩时间仓促,未能深入体验主线叙事,但游戏展现的质感已令人心动。姐妹二人与精神机甲的羁绊、快餐帝国背后的阴谋、那些等待解救的美食村落……这些元素交织成的世界观,既承载着经典JRPG的热血脉络,又散发着美食文化特有的温暖烟火气。
《Dosa Divas》或许没有追求颠覆性的创新,但它将经典元素与美食主题融合得如此恰到好处。就像一位匠心独运的主厨,用熟悉的食材烹调出令人惊艳的新风味。当精神机甲的钢铁巨拳砸向汉堡巨魔,当姐妹二人用祖传炒锅施展合体技的那一刻,我们看到的不仅是一款游戏,更是一场对美食文化与手工精神的浪漫礼赞。
这款预计于2026年发售的作品,已然飘散出引人垂涎的香气。让我们保持期待,等待厨房风暴彻底席卷屏幕的那一天。