《止痛药》以全新合作玩法重启,支持三人组队横扫炼狱,武器定制丰富、幽默感十足,是一款值得期待的快节奏FPS。
撰文:奥斯汀·萨瑟
发表日期:2025年7月24日 上午9:00
如果说今年的第一人称射击游戏界有什么值得期待的惊喜,那一定是《止痛药》的华丽回归。在《毁灭战士:黑暗时代》之外,这片战场曾略显寂寥,而如今,这部重启之作带着炼狱的火焰与友情的温度,重新点燃了属于经典FPS的荣光。

《止痛药》不再是2004年那个孤身奋战的传奇,而是一场最多支持三人合作的狂欢——这是一个大胆却令人振奋的转向。这一次,你不再是一个人面对地狱的潮水;而是与挚友并肩,手持可自由定制的武器,在炼狱的烈火中杀出一条血路。
炼狱之美,杀戮之诗
游戏的环境设计堪称惊艳。哥特式的阴暗城堡、血红色的天空、扭曲的深渊地貌……这一切在虚幻引擎的加持下,呈现出一种残酷而华丽的美感。然而,《止痛药》并不甘于沉溺在沉重的黑暗美学中。它用一种近乎荒诞的幽默感,打破了地狱的沉默。
比如那位名叫梅塔特隆的天使,他的台词简直让人捧腹——“你知道吗,天堂的Wi-Fi信号比地狱好多了,但你大概没机会体验了。”这种轻松甚至有点傻气的对话,与血腥的战场形成强烈反差,却意外地让游戏显得更有温度。我甚至好几次笑出声来——不是那种刻意迎合的尴尬幽默,而是一种自然流露的诙谐。
枪械,不止是枪械,是艺术的延伸
教程关卡很好地奠定了游戏的基调:快节奏、高爆发、合作至上。标志性的“止痛药”武器——那把来自地狱的手持螺旋桨——依然是最经典的清场利器,如同热刀切黄油般撕裂弱小敌人的身躯。
初始武器包括“钉枪”和“电驱飞镖”:前者发射巨钉,穿透力极强;后者快速射出飞镖,适合应对群体敌人。随着关卡推进,你将解锁更多武器,但每次任务只能携带两把——这一点稍显遗憾,毕竟中途无法更换配装,有时会感到节奏上的重复。
然而,武器的深度定制系统很大程度上弥补了这一局限。每一把枪都拥有独立的技能树,升级选项不仅增强基础火力,还会彻底改变武器的行为模式。比如霰弹枪,你可以选择升级为“爆裂弹头”,也可以改为“范围冲击”,甚至附加冰霜效果,冻结大范围内的敌人。
辅助火力模式更是锦上添花:动能击退、冰冻领域、电弧链锁……每一种都带来截然不同的战术体验。视觉上的升级也同样细腻——枪械的外观会随着强化而改变,这种细节上的诚意令人赞赏。
合作,才是真正的“止痛药”
本作最迷人的地方,在于其合作玩法设计。你不是在“带队友”,而是在“与队友共舞”。关卡虽然是线性的,但敌人生成和目标触发是动态的——你永远不知道下一波敌人会从哪个方向涌来,也不知道临时任务会突然要求你们死守某个区域还是急速推进。
Boss战更是高潮迭起。我们曾在预览版中面对一只巨型的链球恶魔,它不仅血量厚实,还会召唤小怪、改变地形。没有队友之间的配合与火力互补,几乎不可能获胜。而这种“并肩作战、共渡难关”的体验,正是《止痛药》重启最动人的内核。
一些问题,但无碍热情
当然,游戏并非完美。武器种类目前仅有六把,虽然每一把都有深度的定制空间,但整体数量仍显得有些单薄。此外,尽管升级来得很快、很频繁,但长远来看,如果缺乏更多武器类型或更具挑战性的机制,重复感可能会逐渐浮现。
血腥效果也有提升空间——目前的击杀反馈虽然爽快,但缺乏更细致的肢解或物理破坏效果,有时让人感觉“火力很猛,反馈却稍显克制”。
结语:一场值得期待的回归
《止痛药》不仅仅是一次重启,更是一次进化。它保留了原作的快节奏与暴力美学,却注入了合作与幽默的新灵魂。尽管仍有一些细节值得打磨,但整体体验已经足够让人沉迷——尤其是当你与好友一起,在炼狱中杀出重围,一边听着天使讲冷笑话,一边用霰弹枪轰飞恶魔的脑袋时。
这一切,已经足以让我们期待它的正式到来。
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如果你也热爱经典FPS、合作玩法,或是单纯想找个理由和好友一起下地狱闯一闯,《止痛药:复活》绝对值得你列入愿望单。今年秋天,炼狱之门即将重启——而你,准备好带着朋友