《地痞街区》是一款融合高自由度沙盒探索、Roguelike随机元素和多种职业选择的像素风动作游戏,玩家将扮演反抗者推翻市长统治,体验丰富策略与欢乐联机乐趣。
混乱都市中的自由冒险,二十种职业任你选择
2019年7月,经过两年多的精心打磨,独立游戏开发者Matt Dabrowski打造的像素风动作游戏《地痞街区》(Streets of Rogue)终于结束了抢先体验阶段,正式在PC、Xbox One、PS4和Switch多平台发售。这款在Steam抢先体验期间就获得“好评如潮”评价的游戏,以其独特的自由度和 rogue-lite 玩法,为玩家带来了一个既混乱又充满乐趣的像素世界。

自由驰骋的开放式游戏世界
《地痞街区》融合了《以撒的结合》的随机元素和《杀出重围》的策略玩法,采用 rogue-lite 的玩家成长结构。游戏背景设定在一个混乱的都市,由于市长的残暴统治,激起了反抗势力。玩家作为反抗势力的一员,需要一层层前往顶层的市长村,最终将市长赶下台。
游戏最大的亮点在于其极高的自由度。玩家可以随心所欲地选择完成任务的方式:可以猥琐潜行不杀一人,也可以高调一路杀人莽过去,甚至可以把整个地图移为平地。这种自由度让《地痞街区》被誉为“像素游戏界的GTA”。
游戏以自动生成的街道为舞台,没有任何两次游戏体验是一模一样的。玩家需要活用每个角色的特性和道具来完成任务,这种设计鼓励玩家尝试不同的方法和策略,每次游玩都能带来新鲜感。
丰富各异的角色选择
《地痞街区》提供了20种以上角色供玩家选择,包括士兵、医生、调酒师、大猩猩、科学家、黑客等。每种职业都有其独特的技能和玩法:
警察拥有“手铐”技能,能够瞬间制服不法分子,地图内所有警察都会成为你的同伴,但杀害平民会受到处罚;大猩猩拥有出色的近战技能和角色属性,但不会说英语需要翻译器才能和NPC沟通,且不能使用枪械;黑客可以远程入侵地图上任何一台电脑,但体力不足,近身战斗时稍显疲软。
每个职业还有专门的“大任务”,在通关时如果每关都完成大任务,会解锁一个该职业的特别版本,在技能属性和人际关系上都比原版本强很多。此外,游戏还支持自定义职业,玩家可以随心所欲地给人物加各种技能和属性,点到爆棚也没关系,只是无法获得常规奖励和成就。
rogue-lite成长与多人乐趣
游戏采用了 rogue-lite 的成长结构。玩家在游戏中做的每件事情都会获得经验值奖励,每升一级都会获得一点技能点和三块炸鸡块。技能点可以在关底进行随机3选1的技能,炸鸡块则用于在游戏大本营购买人物特性。
正式版加入了多人联机功能,支持最多四人的本地/在线合作游玩。在多人模式下,玩家的生存率得到了很大提升——即使不小心死亡也不会立刻结束游戏,而是会变成幽灵状态,等待其他玩家使用金币或自身生命值的一半来复活。
多人合作也带来了更多的策略选择。职业间互相配比值得推敲:既有蓝帮派又有红帮派时,玩家可以通过自身的帮派性质互相拉对方帮派的成员过来打架吸引警察注意力;医生则可以在其他玩家将人拉出来后,跟在后面使用氯仿手帕打连击配合。
正式版的改进与新增内容
为庆祝正式版发售,游戏发布了大型发售日更新,添加了多个新成就、新的存取器、图像调整、UI/控件调整、追加道具的调整以及多个BUG修复。
游戏还加入了“突变”系统,相当于官方MOD作弊器,允许玩家选择改变游戏风格进行游戏。同时,正式版还引入了楼层选择设定,让玩家可以随时游玩各个已解锁的楼层。
不少技能在正式版中都可以在地图上使用“强化亭”进行强化,提升技能的能力。例如战士职业的“现代战士”技能可以提升到“现代战士+”,将自动回血的限制从20血提高到了40血。
结语:一款值得体验的像素精品
《地痞街区》正式版发售时Steam售价为70元,以其丰富的游戏内容和极高的自由度来说,这个价格可谓物超所值。虽然游戏在某些方面存在不足(如汉化质量有待提升、任务内容稍显单调),但其丰富的玩法、种类繁多的道具和角色,以及多人联机带来的乐趣,都使其成为一款优秀的 rogue-lite 游戏。
游戏开发者Matt Dabrowski和发行商tinyBuild表示,他们将在正式发售后继续为游戏加入新内容,这让玩家对游戏的未来充满期待。
如果你喜欢像素风格、 rogue-lite 玩法和高自由度的沙盒体验,那么《地痞街区》绝对值得你尝试。在这个没有法律、没有约束的像素都市中,每一个玩家都能书写属于自己的痞子传奇。