《我们永远拥有巴黎》是一款以阿尔茨海默病为背景的温情叙事游戏,通过简短的互动和极简风格,讲述一对老夫妻在记忆消逝中相守的感人故事。
“今天,她记得。今天,她看着爱她的男人,感到熟悉和安全。”

这是《我们永远拥有巴黎》开篇的几句话,却像一把温柔的钥匙,瞬间开启了故事的核心。游戏一开始,就将玩家带入一个充满温情与忧伤的世界。这是一段适合一次性体验的叙事旅程,短暂却充满情感张力,仿佛一场不经打扰的独白,最好能一气呵成地走完。
你将成为西蒙·史密斯,一位深爱妻子五十年的丈夫。然而,岁月并不总是静好。克莱尔,他相伴半生的爱人,正一点一点地失去对自己、对生活、甚至对西蒙和儿子亚瑟的记忆。阿尔茨海默病如迷雾般笼罩着她的心智,那些曾经鲜明的瞬间,渐渐褪色成模糊的影子。而西蒙,不得不在每一个“糟糕的日子”里,面对妻子陌生的眼神和碎裂的日常。
游戏中最触动人心的一处设计,是西蒙在床头柜上发现那张被撕碎的结婚照。你需要亲手拾起那些碎片,一片一片,拼凑的不仅是照片,更是两人被疾病撕裂的共同记忆。这个谜题并不难,却充满象征意义——正如爱情本身,有时需要耐心与温柔去重建。类似的互动贯穿游戏始终:向塔式观景器投入硬币,查看手机里存着的菜谱,或是为婴儿玩具挑选合适的颜色。这些迷你游戏从不会喧宾夺主,它们的存在不是为了挑战玩家的技巧,而是为了让你更贴近西蒙的视角,更深入地感受他所经历的点滴。
游戏并不以难度取胜,而是以情感为轴。你所做的每一个选择——比如对话中的回应,或是行动上的取舍——并不会改变故事的最终走向,却为这段旅程增添了独特的个人色彩。就像在生活中,我们无法改变命运的大方向,却能为每一天注入细微的温度。
当然,这并不意味着游戏需要靠额外的“调味”来增色。它本身的情感叙事已足够有力,足以让玩家在游戏结束后久久不能平静。不到一小时的流程中,你会经历情绪的起伏:从轻松的时刻——比如某位女士在米袋里发现订婚戒指的趣闻,到沉重的主题——失智症带来的无奈与心痛。极简的画风更加凸显了游戏的情感基调,而背景音乐由开发团队中的Duncan亲自演奏,轻柔的旋律与故事主题相得益彰,仿佛克莱尔记忆中残存的温柔回响。
如果非要说有什么遗憾,那或许是游戏实在太短了。尽管这种简洁确保了叙事不偏离主线,但若能对西蒙和克莱尔的角色塑造再多一些着墨,玩家的情感投入或许会更加深刻。有些片段让人意犹未尽,仿佛刚刚触碰到的情感深度,还未来得及蔓延就已结束。谜题的设计也极其轻量,对于偏好传统点击解谜的玩家来说,可能会觉得缺乏挑战。
但即便如此,《我们永远拥有巴黎》依然成功地触动了我的心弦。尤其是当你意识到,这款游戏出自一个极小的团队——Cowleyfornia Studios,由Marina和Duncan两人组成。Marina负责插画与剧本,Duncan则包办设计与程序。这样小而美的制作,反而让游戏透出一种手作的温度,一种近乎私密的真诚。
所有的元素——对白、画面、音效、互动——最终汇聚成一段简短却意义深远的体验。虽然不能剧透,但可以说的是,故事中藏着的几处转折,会以意想不到的方式轻轻叩击你的心。它不像一场轰轰烈烈的戏剧,而更像一首小诗,或一段深夜的回忆,安静却持久地留在心里。
因为我们永远拥有巴黎——即使记忆褪色,爱仍会在某个角落,以另一种方式存在。而这款游戏,正是对这份存在最温柔的致敬。