日本玩家砂仓为收集《勇者斗恶龙9》的随机生成宝藏地图,购买了400份游戏卡带。
在游戏的世界里,”硬核玩家”这个词常被用来形容那些技术高超、成就斐然的玩家。但日本玩家砂仓(@lagunas_brave)的故事,却重新定义了”硬核”的含义——他为了心爱的游戏《勇者斗恶龙9:星空的守护者》(Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies),竟然购买了超过400份实体卡带。这不是炒作,也不是盲目收藏,而是源于对游戏深处一个迷人系统的执着追求:随机生成的”宝藏地图”。

💡 宝藏地图:无限迷宫的诱惑
《勇者斗恶龙9》于2009年在NDS平台发售,是日本国民级RPG的第九部正统作品。除了主线故事,游戏最吸引人的便是其”宝藏地图”系统。这些地图能生成随机的地牢迷宫,每个迷宫都有独特的名称、等级和布局,击败深处的魔王可获得稀有道具或更高级的地图。这种随机性带来了近乎无限的探索乐趣。
但游戏设计了一个限制:每张卡带最多只能保存100张宝藏地图。对于普通玩家,100张地图可能足够。但对砂仓这样的探索者,这远远不够。他想要收集不同等级(如Lv1到Lv99)的地图、不同名称的地图,以及通过擦肩通信获得的地图。于是,他开启了一条看似疯狂的道路:购买更多卡带来扩展他的收藏容量。
📦 从300到400:卡带堆砌的梦想
砂仓最初在推特上分享他的收藏时,提到自己拥有”300份”《勇者斗恶龙9》卡带,并写道:”当家里有300款DQ9时,即使生活或工作上有点不如意,想到那些DQ9就会很开心”。这句话迅速引发了网友的热议,有人惊叹,有人不解。
随后媒体采访揭晓了更惊人的细节:砂仓仔细清点后确认,他实际拥有的卡带数量已达400份——其中390份已开封,10份还未拆封。这些卡带整齐排列的画面,足以让任何玩家感到震撼,甚至”密恐发作”。
⏱️ 超越极限的游戏记录
砂仓的疯狂并不止于收藏。为了高效利用这些卡带,他曾在最猛的时候同时操作20台NDS游戏机进行游戏。这种多线操作让他创造了惊人的游戏记录:
- 游戏时间:达到9999小时59分(系统上限);
- 战斗胜利次数:达到99999次(顶级);
- 炼金次数:同样达到99999次(顶级)。
这些数字背后,是无数个小时的专注与热爱。砂仓通过通信转移功能,将宝藏地图的存档在不同卡带间转移归类,例如将”圣修塔因城堡附近1-99级的地图”或”泊位附近1-99级的地图”分别保存。这个过程极其耗时,但他乐此不疲。
❤️ 单纯的热爱:动力源于每日的期待
当被问及为何如此投入时,砂仓的回答简单而纯粹:他从未觉得自己达到了什么顶峰,只是单纯享受游戏的过程。宝藏地图的随机性让他每天充满期待:”今天会出现什么样的地图?”这种未知的惊喜,成了他日常生活动力的来源。
他还特别感谢了《勇者斗恶龙9》的开发者,称至今未遇到过完全相同的宝藏地图,这让他始终能感受到新鲜感和挑战性。
🎮 为什么是《勇者斗恶龙》?
砂仓的故事也折射出《勇者斗恶龙》系列在日本玩家心中的特殊地位。作为日本国民级RPG,该系列自1986年首作问世以来,就奠定了JRPG的许多经典规则。它拥有:
- 王道冒险故事:通常围绕勇者、公主和魔王展开,但充满细节和探索乐趣;
- 鸟山明的人设:经典的角色和怪物设计(如史莱姆)深入人心;
- 创新与传统结合:从初代的菜单指令改革,到第九代的宝藏地图系统,系列始终在保持核心体验的同时加入新元素。
《勇者斗恶龙9》发售十周年之际,砂仓用他的方式表达了对这份经典的热爱,也让全球玩家看到了游戏所能带来的极致快乐与执着。
🌟 结语:游戏的意义在于赋予生活激情
砂仓的故事或许极端,却提醒着我们游戏的本质:它不仅是娱乐,更是一种能赋予生活目标与激情的媒介。正如砂仓所说,想到那些卡带就能让烦恼消散,这种纯粹的热爱之情,或许才是游戏真正的魅力所在。
在追求速通和成就的时代,砂仓用400份卡带和近万小时的游戏时间,诠释了另一种”完成度”——不是为了炫耀,而是为了享受每一个过程。他的行为让所有自以为颇有成就的玩家汗颜,但也让人不禁感叹:有这样一份热爱,真好啊。