《如龙》系列全游戏排名:从黑道传奇到回合制革新,哪款是你的最爱?

《如龙》系列游戏排名从最差到最佳:垫底的是非正统外传《死亡之魂》(64分),最佳是突破创新的《无限财富》(89分),经典前传《如龙0》和重制版《极2》并列前茅,展现了系列从硬核ACT到幽默RPG的华丽转型。

​引言:从日本小众IP到全球现象​

《如龙》系列的故事始于2005年,最初只是世嘉为PS2打造的一款“日式黑帮模拟器”。主角桐生一马——这位“最讲道义的极道之徒”——用拳头和热血在东京街头书写传奇。彼时的西方玩家对这类充满日式夸张演出的剧情并不感冒,但近年来,随着本地化的完善和游戏设计的进化,《如龙》不仅更名《Like a Dragon》(回归日版原名),更通过《夏威夷的黑帮海盗》等脑洞新作跻身一线IP。今天,我们以Metascore为基准,从垫底到巅峰,盘点全系列17款核心作品。


​垫底之作:非正统实验的代价​

​#17《如龙:死亡之魂》(PS3, 2012)|Metascore 64​

这部丧尸题材的外传堪称系列“黑历史”。尽管保留了神室町的开放世界,但笨拙的枪战系统彻底暴露了《如龙》在射击玩法上的短板。IGN吐槽:“它就像把《生化危机》塞进极道剧本,结果两边都不讨好。”唯一亮点或许是扮演真岛吾朗狂砍丧尸的恶趣味——但除非你是死忠粉,否则连“情怀补票”都显得勉强。

​#16《如龙1》(PS2, 2006)|Metascore 75​

作为开山之作,桐生为兄弟顶罪入狱、出狱后卷入百亿日元争夺战的故事奠定了系列基调。但以今日标准看,PS2版战斗僵硬如“街头木偶剧”,且主线强制重复刷小怪的设计备受诟病。不过,GameSpot盛赞其“将新宿红灯区搬进游戏机的野心”,尤其是柏青哥店和夜总会等细节,早已预示了系列“严肃主线+荒诞支线”的独特魅力。


​中游梯队:革新与争议并存​

​#12《如龙:夏威夷的黑帮海盗》(PS5, 2025)|Metascore 79​

当玩家还在争论回合制是否背叛系列灵魂时,世嘉用这部外传狠狠打了怀旧派的脸。真岛吾朗在夏威夷失忆后成为海盗船长的设定,活脱脱是“《如龙》版《加勒比海盗》”。RPGamer评价:“它把胡闹精神发挥到极致——你可以用金枪鱼当武器,或者指挥小弟用迫击炮轰飞敌船。”尽管地图规模缩水,但回归的ACT战斗和《海贼王》式的无厘头剧情,让它成为最“解压”的系列作品。

​#8《如龙:维新!极》(PS5, 2023)|Metascore 81​

这部幕末题材重制版证明了“换皮不换骨”的潜力。虽然剧情只是把极道斗争移植到明治维新年代,但武士刀与枪械混搭的“队士系统”让人眼前一亮。Eurogamer批评其“仍带着PS3时代的陈旧感”,但粉丝们沉迷于在京都街头用新选组队服cosplay桐生一马——毕竟谁能拒绝“拔刀术+火箭筒”的暴力美学?


​顶尖杰作:系列转型的里程碑​

​#3《如龙0》(PS4, 2017)|Metascore 85​

作为前传,本作用1988年的泡沫经济东京征服了新老玩家。桐生和真岛的双主角叙事、迪斯科舞厅和房地产公司等小游戏,共同编织出黄金年代的浮华与疯狂。GamesRadar感叹:“当你在霓虹灯下用电话簿暴打敌人时,连QTE都像在跳霹雳舞。”唯一的槽点是战斗节奏拖沓——但谁在乎呢?这可是能养熟女偶像的“极道模拟器”啊!

​#2《如龙:极2》(PS4, 2018)|Metascore 85​

用“龙引擎”重制的《如龙2》堪称复刻教科书。除了画面升级,新增的“真岛篇”补全了这位人气角色的背景,而“公关俱乐部经营”玩法甚至被粉丝称为“日式《模拟人生》”。Push Square的评语一针见血:“它让PS2的经典故事在保留原味的同时,像陈年威士忌般焕发新香。”

​#1《如龙:无限财富》(PS5, 2024)|Metascore 89​

系列首次踏出国门,在夏威夷的碧海蓝天下,春日一番与老年桐生的双线叙事将温情与荒诞推向巅峰。IGN打出9.5分:“从垃圾回收站捡装备到用‘流浪汉召唤术’群殴Boss,每个设计都在嘲笑传统RPG的桎梏。”更不用说支线任务——比如帮一只失恋的章鱼找回自信——完美诠释了“在无厘头中见真情”的系列哲学。


​结语:极道美学的进化论​

从硬核ACT到回合制RPG,从东京小巷到太平洋海岛,《如龙》系列的排名背后,是一部日式游戏全球化逆袭史。它的成功秘诀或许正如《Fami通》所言:“当其他游戏追求写实时,它勇敢地拥抱戏剧性——在这里,人生可以既是黑帮史诗,又是综艺秀场。”无论你偏爱桐生的硬派拳头,还是春日的脑洞回合战,这个系列总能用一瓶冰镇结霜啤酒,敬你一杯热血沸腾的江湖梦。

(字数:1280字)

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