《玩具熊的五夜后宫2》粉丝批评布卢姆豪斯在预告片中错误地将角色邦妮称为女性,而游戏设定中邦妮是男性,引发争议。
近日,布卢姆豪斯与环球影业发布了《玩具熊的五夜后宫2》的全新预告片,虽然粉丝们对弗雷迪的回归反响热烈,但眼尖的观众却发现了一个令人啼笑皆非的错误——制作方竟然搞错了经典角色邦妮的性别!这一乌龙事件在Reddit等社交平台引发热议,有粉丝直呼”布卢姆豪斯根本没做功课”。

事件的导火索源自布卢姆豪斯官方账号在社交媒体上的一个回复。当有粉丝留言称赞”枯萎邦妮看起来太完美了”时,官方账号用当下流行的温迪·威廉姆斯表情包回应道:”她很可怕,她就是这一刻。”正是这个看似俏皮的回复,却因为使用了女性代词”她”而捅了马蜂窝。要知道,在游戏官方设定中,邦妮一直是以男性身份示人,游戏维基明确标注其使用”他/他”代词。
这个看似微小的错误立即在粉丝群体中引发轩然大波。用户ElliotSmelliot123将这段对话截图发布到Reddit后,评论区瞬间炸开了锅。有资深玩家愤怒表示:”连最基本的角色设定都搞错,制作方到底有没有尊重原著?”更有人翻出旧账,指出这已经不是第一次出现邦妮相关的争议——此前关于电子动画的颜色问题就曾让原作者斯科特·考森不得不亲自出面澄清。
不过也有粉丝为制作方辩解,提出几点值得玩味的细节:首先,原评论提到的”枯萎邦妮”在时间戳参考中显示的却是”枯萎奇卡”,这可能造成了工作人员的混淆;其次,从游戏设定来看,枯萎形态的邦妮确实从未被明确性别化。这场争论甚至衍生出关于电子动画性别认知的哲学讨论——毕竟这些角色本质上是披着动物外皮的杀人机器,是否真的需要遵循人类社会的性别规范?
值得注意的是,这起事件折射出电影改编面临的深层困境。当布卢姆豪斯这样的专业制片公司接手拥有庞大世界观的作品时,如何平衡原著设定与商业考量成为棘手难题。就在不久前,该公司刚获得《电锯惊魂》系列的版权,同样面临如何处理复杂故事脉络的挑战。有业内人士分析,这可能是社交媒体运营人员不熟悉背景设定所致,但也暴露出制作团队在细节把控上的疏忽。
随着事件发酵,更多关于电影制作的争议浮出水面。粉丝们开始热议续集能否超越前作的恐怖氛围,特别是对新预告中展示的”枯萎电子动画”设计褒贬不一。支持者认为电影版造型比游戏原作更惊悚,反对者则挑剔细节还原度,比如”为什么枯萎奇卡的下巴没有像游戏中那样张开”。对此,有知情人士暗示这些设计细节可能会在电影关键场景中呈现,建议观众保留判断。
这场风波恰逢电影宣发的关键时期,制作方尚未就性别争议作出正式回应。但事件已经引发关于改编作品尊重原著的热议,有评论指出:”当粉丝能一眼看出的错误,专业团队却视而不见时,这不仅仅是疏忽,更是对作品文化的不尊重。”随着上映日期临近,布卢姆豪斯是否会出面澄清,以及这是否会影响影片口碑,都成为业界关注的焦点。
从更宏观的视角看,这起事件折射出当代IP改编的普遍困境。在追求商业成功的同时,如何保持对原作精神的忠诚,如何处理粉丝文化的专业性,都成为摆在制片方面前的难题。或许正如某位资深玩家所言:”真正的恐怖不是电子动画,而是看到自己热爱的作品被随意对待。”这场由一个人称代词引发的风波,最终可能成为检验电影制作诚意的试金石。