《Against the Storm》是一款将城市建造与Roguelite巧妙融合的独特游戏,在永恒的暴雨中为你带来富有挑战却又充满温馨的生存建造体验。
当城市建造的种子遇上roguelite的风暴,会绽放出怎样的奇迹?《Against the Storm》(雨中守护者)给了我们一个令人惊叹的答案。这款由Eremite Games打造的独特作品,完美融合了两种类型的精华,在城市建造的细腻与roguelite的变幻之间找到了精妙的平衡点。

故事发生在一个被永恒暴雨笼罩的黑暗奇幻世界。枯萎风暴无情地冲刷着大地,唯有阴燃之城在焦化女王的统治下为文明保留最后火种。作为女王麾下的总督,你肩负着在危机四伏的荒野中建立定居点、为王室搜集珍贵资源的重任。这不仅仅是一场生存挑战,更是一场与时间和自然之怒的赛跑。
游戏的教学引导堪称典范。它循序渐进地带领玩家掌握从建造房屋、采集资源到应对风暴的全套技能,即便是初次接触此类游戏的玩家也能轻松上手。当教程结束时,你已经准备好面对那片永不停歇的暴雨——这场雨不会停歇,但你可以学会在其中茁壮成长。
获胜之道不仅在于抵御风暴,更在于满足女王的要求。随着游戏推进,女王会下达各种命令,完成得越慢,她的不满就积累得越快。女王的愤怒只是失败条件之一,你还需确保所有村民的生存与幸福——人类、蜥蜴和海狸各族群拥有各异的需求,妥善满足他们是你成功的基石。
通过让村民保持快乐、完成女王指令和探索地图,你可以积累声望点数,最终赢得胜利。游戏的探索系统设计精妙,在风险与回报间取得了完美平衡。你的定居点被茂密森林环绕,其中散落着林间空地——这些土地可能蕴藏资源、肥沃土壤,甚至古代遗迹。
真正丰厚的奖励来自危险禁地(标记有骷髅图标的区域)。这些地区要求你完成特定挑战或交付特定物资才能清除,若未及时完成,可能会面临灭顶之灾。当然,谨慎的玩家可以选择避开这些高危区域,通过普通空地、贸易往来甚至女王赏赐也能获得充足资源。
每完成一项女王指令,你将获得新建筑蓝图;每个游戏年份,你都需要选择一项基石能力,为定居点带来永久加成。即使某次远征失败,你也不会一无所有——每次运行积累的奖励可用于购买永久升级,帮助你在越来越严峻的挑战中走得更远。
游戏中的世界地图广阔无比,包含多种生态环境与元素,有些会带来增益,有些则需要小心应对。随着游戏进程深入,我不断为其中蕴含的深思熟虑与丰富细节感到震撼。开发团队没有止步于“roguelite城市建造者”这一创新概念,更在游戏氛围的营造上倾注了大量心血。
虽然枯萎风暴是始终笼罩的威胁,但游戏的配乐与艺术风格却为其赋予了一种神秘而温馨的特质。暴雨中的定居点灯火闪烁,村民们在屋檐下穿梭忙碌,竟奇异地营造出一种“雨中温馨”的独特体验——这正是《Against the Storm》最迷人的矛盾之美。
游戏中的威望等级系统提供了20个难度层级,每级都会增加新的修改项。虽然有些修改项能彻底改变你的游戏方式,但有些则略显繁琐。这是游戏中少数可能引起争议的设计,但考虑到丰富的游戏内容,这点瑕疵几乎可以忽略不计。
《Against the Storm》在建造自由度方面表现突出。大多数建筑可以随时移动而无需完全拆除,你可以放置装饰物来美化环境,村民的需求也设计得恰到好处——他们只需要食物、住所和一份喜欢的工作(这多么像现实生活!),既不会过于繁琐,又保留了足够的挑战性。
如果你喜爱城市建造,《Against the Storm》绝对能让你沉醉数百小时;如果你钟情roguelite,这款游戏能带来前所未有的策略深度;如果你欣赏《Timberborn》中海狸族与游戏机制的融合,那么这里有多种族群与更丰富的互动等待你的探索。
《Against the Storm》已于12月6日开启抢先体验,如果你正在寻找一款值得投入时间、但又不会带来太大压力的优质城市建造游戏,这款作品无疑是完美选择。它就像一场永不停歇的雨,开始时是挑战,熟悉后却成了节奏——而在这节奏中建造希望的体验,正是这款游戏最珍贵的礼物。