《Just Crow Things》评测:一场啼笑皆非的“鸦”闹狂欢

《Just Crow Things》是一款让玩家化身乌鸦肆意捣蛋的无厘头沙盒游戏,适合用来度过一个轻松搞笑、不讲道理的下午。

——在荒诞与自由之间,寻找乌鸦之道的终极浪漫

作者:罗伯特·斯卡皮尼托

2024年8月12日

当游戏世界日益被宏大叙事与复杂机制占据时,《Just Crow Things》如同一道黑色闪电劈开天际,用一声沙哑的“呱——”宣告了游戏最本真的快乐从未离去。这款由Unbound Creations打造的荒诞派沙盒游戏,毫不掩饰地拥抱了互联网时代最原始的快乐:随地大小便、制造混乱、以及用Comic Sans字体写就的无厘头任务说明书。这不仅仅是一款游戏,更是一场对严肃世界的戏仿,一次对自由定义的重新书写。

一场属于乌鸦的街头狂欢

在这里,你不再是被命运选中的英雄,没有需要拯救的世界,更没有需要解读的深刻隐喻。你只是一只乌鸦,一只羽翼漆黑、眼神狡黠的都市流氓。你的使命?用喙啄开秩序的裂缝,用翅膀扇动混乱的风暴。无论是用精准投掷的粪便轰炸汽车,还是用吹叶机把路人吹得人仰马翻,游戏用最直白的方式告诉你:快乐有时就是这么简单粗暴。

12个关卡构筑了一个微型荒诞剧场,每个场景都是现实世界的滑稽变奏。NPC们顶着对话框向你发出匪夷所思的委托——可能是要求你在五个特定位置进行“艺术创作”(即拉屎),或是让你用偷来的棒球棒敲响教堂钟声。这些任务没有拯救世界的沉重,却有着让人忍俊不禁的诗意:当辣椒变成火焰喷射器的弹药,当普通浆果化作颜料般的粪弹,你突然理解了这个游戏的终极哲学:万物皆可玩笑,一切皆可解构。

滑稽外衣下的设计智慧

尽管披着无厘头的外衣,《Just Crow Things》在细节处透露着精巧的设计思考。当玩家抱着任务物品在地图间奔走时,游戏会贴心地标记遗失道具的位置;当竞速赛道的操作略显刁难时,它又允许玩家跳过严苛的完美主义要求。这种“宽松的挑战”恰恰是游戏最温柔的一面——它不要你成为苦行僧般的全成就猎人,只邀请你成为游戏世界的游客,在闲逛与恶作剧中收获意外的惊喜。

UI界面虽然看似混乱得像被乌鸦蹂躏过的报纸,但Comic Sans字体的选择暴露了开发者的精心算计:当所有提示都用漫画字体呈现,谁还会苛求界面的工整呢?这种将缺陷转化为特色的智慧,正是游戏设计的精妙之处。

在笑声中暗藏的自由宣言

或许《Just Crow Things》最令人动容的,是它用滑稽戏的方式诠释了“自由”的真谛。当现代开放世界游戏用问号填满地图,用清单式任务束缚玩家时,这只乌鸦却用翅膀拍出了不同的节奏。你可以选择完成老松鼠的恶作剧委托,也可以单纯飞上教堂尖顶,对着下方的人群来一发热乎的“空投”。那些被传统游戏设计视为“无用功”的行为在这里获得意义——对垃圾桶盖的反复啄咬可能不会带来成就点数,但那个被盖子砸中脑袋的路人发出的惊呼,就是最美妙的奖励。

游戏中的竞速关卡虽然略显单薄,却恰似主菜旁的配菜,你不必强迫自己吃完,但尝一口也能获得别样滋味。而150分即可解锁全部装饰的设定,更像是对玩家的温柔耳语:玩得尽兴就好,不必追求完美。

为快乐而生的黑色诗篇

是的,《Just Crow Things》没有令人屏息的画面,没有催人泪下的剧情,更没有需要钻研数十小时的核心系统。但它有会着火的粪便,有被吹叶机掀飞的假发,有让你忍不住截图分享的荒诞瞬间。它理解这个时代的疲惫,所以它选择做一杯冒泡的碳酸饮料,而非需要正襟危品的老酒。

在这个追求意义的世界里,有时无意义本身就是最大的意义。当夕阳为乌鸦的黑色羽毛镀上金边,当你抓着 stolen 手电筒掠过小镇屋顶,当下面的NPC因为你投下的“炸弹”而大呼小叫——你会想起游戏最原始的快乐,本就该如此简单而放肆。

这不仅仅是一场游戏,更是一封写给自由的情书,是用乌鸦的视角对人类社会做的温柔鬼脸。若你愿暂时放下成年人的严肃,这片天空永远欢迎你来场酣畅淋漓的捣蛋之旅。

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