《噬血代码》新实机演示曝光“摇晃”物理系统,并上演了与黑化同伴的悲壮对决,游戏将于2019年登陆PS4/Xbox One/PC平台。
在吸血鬼题材游戏层出不穷的今天,万代南梦宫带来的《噬血代码(Code Vein)》却以独特的黑暗美学和深邃的世界观,始终牵动着无数玩家的心。2019年6月2日,IGN独家发布了一段长达数分钟的全新实机演示,不仅首次曝光了游戏内备受讨论的“摇晃”系统,更以一场悲壮的黑化同伴之战,将游戏的戏剧张力推向高潮——这不再只是一场与怪物的厮杀,更是一场与命运的对话。

视频开场,玩家再度见到了那位银发赤瞳、气质神秘的美少女吸血鬼——伊奥。她穿梭在破败的都市废墟与血色弥漫的荒芜之地,一举一动皆充满绝望与美感。而真正引人注目的是,游戏加入了被称为“摇晃”系统的全新机制。玩家在移动、战斗甚至受创时,角色模型会呈现真实而细腻的物理晃动效果,不论是衣摆的飘动、长发的摇曳,还是武器挥动时的惯性反馈,都极大增强了画面的沉浸感与角色的生动性。
但这不仅仅是为了视觉上的享受。“摇晃”系统也与游戏机制深度融合。比如在高速闪避、施展吸血技能或是承受重击时,角色的姿态和重心变化将直接影响玩家的操作与战术选择,让每一场战斗都充满变数与挑战。
而演示的高潮,无疑是结尾处那场令人心碎的对决。曾经并肩作战的同伴,在绝望的世界中逐渐被“侵蚀”,最终变成名为“丧失者”的怪物。玩家不得不举起武器,面对这位既熟悉又陌生的敌人。战斗场面激烈而又悲情,招式之间仍依稀可见昔日战友的影子,仿佛在无声地诉说着一个关于牺牲与救赎的故事。这种情感与战斗的紧密结合,也正是《噬血代码》试图传递的核心主题——在毁灭与重生之间,何为值得守护的人性?
本作的舞台设定在一个近乎崩坏的近未来世界。玩家扮演的复苏吸血鬼,拥有吞噬血液获得力量的“血码”能力,同时也背负着寻找“血泪晶”、重建世界的使命。游戏融合了硬核的魂类战斗与丰富的RPG养成元素,玩家可自定义技能、搭配武器、并与众多NPC建立羁绊,共同探索这个充满危机与秘密的幽暗世界。
目前,《噬血代码》正在PS4和Xbox One平台开展网络测试,吸引大量玩家踊跃参与。虽然具体发售日期尚未公布,但已知将在2019年正式登陆PS4、Xbox One与PC平台。从此次演示来看,本作不仅在动作设计与剧情深度上表现出色,更通过细节上的创新(如“摇晃”系统)展现出制作团队对沉浸体验的极致追求。
也许,《噬血代码》不仅仅是一款游戏——它更是一首写给末日与吸血鬼的浪漫史诗。而我们,都已迫不及待想要踏入那个血色摇曳的世界了。