重温引擎的咆哮:《Formula Legends》如何用复古与激情重塑赛车之魂

《Formula Legends》是一款融合复古F1情怀与模拟驾驶机制的独立赛车游戏,试图在街机乐趣与硬核拟真之间找到平衡,带领玩家重温经典赛车时代的激情与策略。

在数字世界的赛道版图上,总有一些作品不甘于只做竞速游戏的追随者——它们渴望成为传奇的续写者。2025年4月30日,意大利工作室3DClouds正式揭晓了他们的全新自研项目《Formula Legends》,这是一款以经典F1赛车为主题、融合模拟与街机风格的赛车游戏。它不仅是对V10发动机时代的深情致敬,更是一场试图跨越时代、连接不同世代车迷的雄心之作。


🔧 源于热忱,成于坚持:一支意大利团队的赛车梦

3DClouds并不是赛车游戏领域的新人。从未来感十足的《Xenon Racer》到童趣十足的《狗狗巡逻队大奖赛》,他们早已在不同类型的赛车游戏中积累了大量经验。而《Formula Legends》,用执行制片人Roberta Migliori的话来说,是“所有这些经验的结晶,更是我们多年来最渴望交付的作品。”

这是一个完全自筹资金的项目,没有大厂背书,没有版权光环,却承载着团队对赛车文化的纯粹热爱。正如首席设计师Matteo Breda所说:“我们想做点什么,不只是游戏,更是一种体验——那种你小时候第一次听到引擎轰鸣时的震撼,我们想把它带回来。”


🏁 复古外壳,硬核内心:在街机与模拟之间寻找平衡

《Formula Legends》一眼望去,是那种能瞬间点燃老车迷情怀的作品。游戏中再现了多个经典F1赛道的非授权版本,以及那些造型犀利、却因版权问题只能以“卡丁车式非品牌F1赛车”登场的复古车型。但你千万别被它略显“轻量”的外表欺骗。

在实际演示中,记者Mark Warren观察到一段极具张力的场景:AI车手在斯帕赛道上突然失控撞墙,而玩家车辆惊险地擦身而过——那一刻,游戏的物理引擎、损伤模拟和动态天气系统同时发挥作用,呈现出一种混乱中带着精密计算的独特体验。

制作人Francesco Mantovani坦言,最初团队倾向做一款更街机化的作品,但在开发过程中不断自问:“如果我们加入轮胎磨损、燃油管理、全真实损坏系统呢?如果我们把天气变化也做进策略维度呢?”于是,游戏的设计方向悄然改变,最终定位于——“让年轻玩家也能轻松上手,但资深车迷能深度沉浸”。


🌧️ 不只是竞速,更是一场策略与临场感的博弈

《Formula Legends》在“可玩性”与“拟真度”之间试图走出一条新路。你可以选择关闭油耗与胎耗,享受纯粹超车的快感;也可以打开所有模拟选项,在雨战之中计算进站时机、管理轮胎状态,甚至接受赛会给出的赛道限制警告。

这种设计本质上是一场冒险。正如Warren所指出的,许多独立赛车游戏都曾试图兼顾模拟与休闲,却往往难以真正抓住两端用户。但3DClouds对此展现出强烈的自信。Mantovani说:“我们不想只做又一个竞速游戏——我们要做的是一个能让人反复回来、每次开都有新发现的体验。”


🚦 独立赛车的困局与突破:在没有版权的情况下如何打动人心?

没有官方车队、没有真实车手、没有授权赛道——《Formula Legends》注定要走一条更难的路。但它或许也因此获得了更大的创作自由:不必拘泥于现实规则,可以更大胆地组合机械设定与赛场环境,甚至重现一些如今已被现代F1抛弃的“疯狂元素”。

这让人联想到《空洞骑士:丝绸之歌》的成功——同样没有3A级预算,同样依靠强烈的美术风格、扎实的手感和饱满的世界构建赢得了百万级玩家的心。正如Silksong在Steam上线当日即引爆社区那样,《Formula Legends》也可能凭借其独特的复古气质与扎实设计,在模拟赛车圈中杀出重围。


📻 尾声:为什么我们仍在怀念V10的声音?

或许答案早已超出游戏本身。

那是一个时代符号,是塞纳、舒马赫、哈基宁纵横赛场的年月,是引擎嘶吼压过人群欢呼的原始力量,是机械与人性直接对话的浪漫主义。《Formula Legends》所做的,正是用今天的数字技术,重新接上那个时代的电流。

而当你在某个雨夜打开游戏,调整胎压、计算燃油、驶入伊莫拉赛道的第一弯时——你会发现,有些传奇,从未真正离开。


本文基于Mark Warren于2025年4月30日在知名游戏媒体发表的文章进行重构与扩展,旨在以更具叙事性与情感张力的方式呈现《Formula Legends》的愿景与挑战。

为您推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注