《吸血鬼:化装舞会 – 血统2》因付费氏族引发玩家强烈反对,发行商Paradox宣布将从9月8日起退还所有PS5高级版预购款项。
在血色的薄雾中,她苍白的脸庞仿佛被月光撕裂。双手张开,如同在召唤一个破碎的梦境——这是一位吸血鬼女士的画像,也是《吸血鬼:化装舞会 – 血统2》曾经野心与现实的隐喻。而今,这幅画面似乎又多了一层深意:一轮苍白的月亮依旧悬于远方,而一场围绕“付费氏族”的风暴,终于迎来了它的转折点。

一、 从血月中诞生的争议
2025年9月6日,撰稿人Vikki Blake的一则新闻像一枚银质子弹,击穿了玩家社区的最后一丝忍耐。Paradox Interactive宣布,从9月8日开始,所有通过PlayStation Store预购《吸血鬼:化装舞会 – 血统2》高级版的玩家将获得全额退款。
这一决定并非突如其来。就在不久前,Paradox公布了游戏的定价细节:基础版之外,玩家需额外支付20英镑,通过“Shadows and Silk”内容包解锁两个可玩氏族——这一设定瞬间点燃了玩家的怒火。毕竟,《吸血鬼:化装舞会》系列的核心魅力,本就深植于氏族选择所带来的叙事多样性与角色深度。将部分氏族置于付费墙之后,无疑是对玩家情感与期待的一次撕裂。
开发商The Chinese Room曾解释,这两个氏族是接手Hardsuit Labs的开发工作后“额外创作的内容”,因此理应作为付费DLC。但玩家们并不买账。在Discord、Reddit和社交媒体上,批评声如潮水般涌来:“这不再是那个我们熟悉的《血统》了”、“他们把灵魂卖给了商业”。
二、 一场迟来的道歉与调整
社区开发者DebbieElla在Discord的公告中,用谨慎而诚恳的语气写道:“我们正在努力进行承诺的调整……我们希望确保通过这种更改做到正确。” 她承诺,9月17日将公布所有细节,而PlayStation的退款只是第一步。
这段话背后,是Paradox与The Chinese Room在玩家舆论压力下的妥协与反思。事实上,这已不是《血统2》第一次遭遇危机。早在2021年,原开发商Hardsuit Labs被移出项目时,玩家就曾对游戏的未来产生疑虑。而此次付费氏族争议,更像是一根早已绷紧的弦终于断裂。
退款的决定,虽看似是技术性调整,实则是一场情感的赎罪。它向玩家传递了一个信号:你们的声音被听到了,你们的忠诚值得尊重。
三、 玩家的期待与未竟的疑问
然而,退款只是故事的开始。正如一位玩家敏锐指出:“将氏族从豪华版中删除是容易的部分。困难的部分是试图弄清楚他们还能放什么。”
的确,《吸血鬼:化装舞会》的核心玩家追求的远不止是“可玩内容”,而是一种沉浸式的叙事体验、复杂的道德抉择、以及氏族之间微妙的政治博弈。伯蒂在预览中所言——“渴望更多的角色扮演、更多的质感和深度”——恰恰点明了这款游戏的成功与否,将取决于它能否承载起前作留下的遗产与期待。
目前,我们尚不清楚Paradox将如何重新设计版本内容,但玩家社区已展开热烈猜测:是否会将所有氏族纳入基础游戏?是否会以其他形式补偿预购玩家?未来的DLC路线图是否会更符合叙事完整性而非商业切割?这些问题,都等待9月17日的答案。
四、 月光之下,血统未竟
《吸血鬼:化装舞会》的世界从来不只是关于吸血鬼,而是关于人性、权力与背叛。而今,这场围绕付费氏族的争议,意外地映照了游戏本身的主题:欲望与救赎、错误与修正。
Paradox的退款决定,像一场血月下的忏悔。它不足以抹去所有质疑,但至少让玩家看到了一丝曙光。而The Chinese Room也面临着更大的挑战:如何在不牺牲叙事深度的前提下,平衡商业与艺术?
正如那位血雾中的吸血鬼女士,她伸手召唤的或许不仅是力量,也是一个重新开始的机会。10月21日,《血统2》即将正式降临。但愿那时,月光照耀的不再是争议与裂痕,而是一个值得玩家沉浸其中的黑暗世界。
本文改写自Vikki Blake的新闻报道,并融合社区反馈与情感分析,以呈现更立体的故事内核。