《公民沉睡者 2:星际向量》评测一场直击心灵、颠覆想象的角色扮演之旅,用骰子掷出属于你的星际命运

《公民沉睡者2》是一款以骰子驱动、文字叙事为主的沉浸式科幻RPG,讲述在巨型企业废墟中追寻自由与人性的动人故事。

“一部引人深思、颠覆传统,又令人完全沉浸的科幻冒险杰作”——这句来自权威媒体VG247的五星评价,恰如其分地概括了《公民沉睡者2:星际向量》所带来的震撼体验。这款由骰子驱动的角色扮演游戏,不仅延续了前作的精神内核,更以恢弘而细腻的叙事,将我们带入一个后企业时代的宇宙废墟,重新思考何以为人、何以为生。

当我第一次启动《公民沉睡者2》,脑海中挥之不去的,是深海之中“鲸落”的画面——庞然巨物沉入黑暗,却在死亡中滋养出新的生命循环。而游戏中的世界,正是建立在一场类似的“坠落”之上:曾经垄断一切的索尔海姆公司已然崩塌,它的残骸成为无数幸存者赖以生存的土壤。我们,作为其中之一,正是在这废墟之上,寻找光、寻找意义、寻找自我。

坦白说,作为前作的忠实玩家,我曾怀疑《公民沉睡者》是否需要一部续集。第一部的故事已经如此完整,情感已经如此充沛。然而,《星际向量》用它的世界观和叙事深度告诉我:宇宙从未停止扩展,人性的故事也从不会真正终结。

这一次,你再度成为一名“沉睡者”——一个被困于机械躯壳中的人类意识,由电线、合金与人造肌肉组成的存在。你从混沌中苏醒,长期记忆尚存,短期记忆却已破碎流失。你不再为企业奴役,却陷入新的逃亡——昔日的“朋友”成为追猎者,只因为你渴望掌控自己身体的自主权。这样的设定,从一开始就注定了这不是一场轻松的星际漫游,而是一场关于自由、信任与生存的严峻考验。

游戏的核心机制依旧建立在“骰子经济”之上。每一天(称为一个“循环”),你投出五枚骰子,并以点数决定行动的成败。高点数意味着更顺利的结果,低点数则可能将你推向险境。你需要在不同地点接取零工、赚取信用点、维持机体能量,同时推进主线与支线剧情。这一切,并不依靠华丽的视觉演出,而是凭借极具氛围感的文字叙述——你通过沉睡者的眼睛观察世界,通过ta的感官体会气味、触感与声响。地图是静态的,可点击的节点背后却藏着丰富的事件与抉择。

而这种看似“简约”的呈现方式,恰恰是《公民沉睡者2》最迷人之处。它用文字为你构筑出浩瀚而荒凉的太空站、嘈杂而混乱的市集、冰冷而孤独的舱室,也勾勒出每一个与你相遇的角色——他们或许是一个挣扎求生的工程师、一个心怀秘密的走私者、一个在权力真空中寻找秩序的前公司职员……每一个角色都不再是功能性的NPC,而是一个有历史、有动机、会因你的选择而改变的活生生的人。

你也一样。你做出的每一个决定,无论是接下高风险任务、帮助一个陌生人,还是私吞一笔信用点,都会悄然改变你与世界的关系。游戏没有真正的“完美路线”,只有属于你的、充满缺憾却也充满温度的生存轨迹。

如果说第一作是一场关于“逃离”的故事,那么《星际向量》则更像是一场关于“重建”的寓言。公司巨擘已倒,但它的阴影仍未散去;新的势力在废墟间萌生,而旧日的幽灵依旧徘徊。你在这样的背景下,不仅仅是在“活下去”,更是在尝试定义自己——是谁?为何而活?相信什么?保护谁?

而当最终 credits 缓缓滚动时,我发现自己竟如此不舍。不舍得离开这个残酷却美丽的世界,不舍得与那些陪伴我许久的角色告别。《公民沉睡者2》用它那独特而深情的叙事方式,让我重新相信:科幻的真正魅力,从来不只是星际战争或高科技奇观,而是那些在极端环境下依然闪烁的人性光芒。

它是一场必须亲身经历的冒险——一场需要用骰子掷出,用心灵感受的旅程。

为您推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注