育碧回应玩家呼声,表示已听到《刺客信条:长安》的开发愿望,引发对中国题材刺客信条的无限期待。
“各位的声音阿育已经听到了。”
一句轻巧的回应,像一枚投入湖面的石子,在中国玩家的心中漾开层层涟漪。7月9日,育碧中国官方微博的这句留言,点燃了无数游戏爱好者的想象——那个萦绕心头多年的梦想,《刺客信条:长安》,或许真的不再遥不可及。

这一切的缘起,竟带着几分文化交融的诗意。近日,国产网剧《长安十二时辰》大火,而很少有人知道,这部作品的灵感正源自马伯庸对《刺客信条》的痴迷。他曾说:“如果刺客信条发生在中国,长安城将是最完美的舞台。”如今,网友“弥葭”将剧中场景P上《刺客信条》的UI界面,一瞬间,张小敬飞檐走壁的身影与刺客的身影重叠,盛唐的烟火气与隐藏的阴谋交织,仿佛跨越千年的刺客传奇已然降临东方。
育碧的回应看似轻松,却暗藏玄机。“先把亚特兰蒂斯打完好不好”带着熟悉的调侃,但“听到了”三个字却重若千钧。这不是官方式的敷衍,而是一次真诚的倾听。官博不仅回复,更点赞了原微博,仿佛在说:你们的热爱,我们看到了。
回首《刺客信条》的历程,从耶路撒冷到佛罗伦萨,从巴黎到金字塔,育碧一直致力于将历史与虚构完美融合。而长安,这座人类历史上第一个百万人口的大都市,以其恢弘的格局、灿烂的文化和复杂的权力斗争,无疑是刺客信条宇宙中最值得书写的舞台之一。想象一下:穿梭于108坊的街巷之间,融入上元灯节的人潮之中,与李白对饮,与玄宗擦肩,在盛世繁华的表象下揭开暗流的阴谋……这样的画面,足以让任何游戏爱好者心潮澎湃。
中国玩家对《刺客信条:长安》的期待,早已不是一朝一夕。从多年前的请愿到如今的创意P图,这种热情背后,是对中国文化能够以世界级游戏形式呈现的深切渴望。我们渴望的不是简单的文化符号堆砌,而是真正深入骨髓的理解与尊重——就像《刺客信条:起源》对古埃及的还原一样,我们希望看到那个开放、自信、多元的大唐盛世被真实地重建。
育碧的回应虽然简短,却可能意味着一个新时代的开始。游戏业界越来越重视中国市场和中国文化,从《全面战争:三国》的成功到《黑神话:悟空》的期待,东方题材正成为全球玩家共同关注的焦点。而育碧上海工作室早已参与过多部《刺客信条》的开发,他们完全有能力打造出一部真正尊重中国历史的作品。
当然,罗马不是一天建成的,长安城也需要时间雕琢。育碧手中已有《刺客信条:诸神黄昏》等项目正在开发,玩家确实需要给开发团队足够的时间与空间。但这次的回应无疑是一个积极的信号——玩家的声音确实能够影响游戏公司的决策。
在等待的日子里,我们不妨继续畅想:大唐长安的刺客会是谁?他会如何运用中国武术与独特装备?如何将唐诗、丝绸之路上的人文交流融入游戏叙事?这些想象本身已经成为一种乐趣。
无论如何,育碧已经听到了来自东方的呼唤。也许在不久的将来,我们真的能戴上兜帽,飞跃于大明宫的飞檐之上,融入长安城的人间烟火,在历史与传奇的交汇处,书写属于中国人的刺客传奇。
那一刻,我们将不仅是在玩一款游戏,更是在步入一个我们祖先曾经创造的、辉煌灿烂的世界。而这一切,或许正从育碧那句“听到了”开始,悄然生根发芽。