《无主之地3》发售时不支持跨平台联机,但官方承诺发售后将尽快实现在多平台间的联机功能。
2019年7月16日,一条消息在《无主之地》玩家社群中掀起了不小的波澜—— Gearbox首席执行官Randy Pitchford在推特上正式确认,尽管玩家期待已久,《无主之地3》在首发时将不会支持跨平台联机功能。消息一出,不少玩家的心情仿佛坐上了一趟过山车,从高处骤然滑落。但Pitchford同时也郑重承诺:“我们正在与各平台合作伙伴紧密协作,致力于在发售后尽快实现这一功能。”

这则公告,像是一颗投入湖面的石子,激起了层层涟漪。事实上,早在数月之前,当《无主之地3》在微软商店页面上意外出现“跨平台合作”的标签时,无数玩家就已经开始憧憬未来与不同平台好友并肩作战的场景。Pitchford本人也曾多次公开表达对跨平台联机技术的兴趣与支持,这让许多粉丝相信,技术的藩篱将被打破,合作的未来即将到来。
然而,理想很丰满,现实却往往充满挑战。跨平台联机并非只是简单的“开关”功能,其背后涉及复杂的网络架构、各平台政策协调、反作弊机制对接以及版本更新同步等多重难题。尤其是在PlayStation、Xbox、PC(Epic商城)这样多个生态并存的背景下,要实现无缝且公平的联机体验,需要开发团队与平台方付出大量的时间与努力。
但我们不妨将这次“延期”看作是一次蓄力。Gearbox并没有回避这个问题,而是选择了坦诚沟通,并坚定地表达了实现跨平台的决心。正如官方所说:“我们承诺将在尽可能多的平台上实现跨平台联机。”这句话背后,是一份对玩家体验的重视,也是一份技术攻坚的自信。
回想起《无主之地》系列的核心魅力,除了酣畅淋漓的射击手感、荒诞幽默的剧情风格,更在于它是一款极其适合与朋友共同体验的游戏。无论是共同挑战巨型Boss,还是并肩清理地图上的敌对势力,甚至只是为了一件橙装欣喜若狂、互相“炫耀”——这些时刻都因为“共同经历”而变得更加珍贵。跨平台联机的意义,正是为了打破设备的限制,让每一位玩家不论选择何种平台,都能轻松地与好友相遇,共同书写属于你们的冒险故事。
尽管首发时我们可能仍需等待,但希望从未远离。在游戏行业日益强调互联互通的今天,从《堡垒之夜》到《我的世界》,越来越多的作品已经证明,跨平台联机不仅是技术趋势,更是人心所向。我们也期待《无主之地3》能早日加入这一行列,让来自不同平台的“秘藏猎人”们真正齐聚一堂。
《无主之地3》定于2019年9月13日正式发售,登陆PS4、Xbox One与PC(Epic商城)。标准版售价29.99美元,超级豪华版预售期间优惠价69.99美元。此外,玩家亦可参与“秘藏局内人计划”注册,领取系列专属奖励,为即将开启的新征程做好准备。
尽管跨平台联机未能如愿在首发时实现,但请相信,那份与好友无阻联机、共闯银河的日子,并不会太远。而我们等待的,是一个更完整、更自由、也更热烈的无主之地。