《钢铁崛起》DLC「卡廖斯特罗的秘密」延续了本体的玩法和风格,提供了约3小时的新关卡和敌人,适合喜欢原作的玩家,但缺乏创新突破。
废弃的医院,总萦绕着一种难以言说的寒意。剥落的墙皮、空荡的长廊、锈蚀的器械,每一处寂静的角落仿佛都囚禁着往日的呻吟与秘密。这正是恐怖作品钟情于此的缘故——现实中的圣路易斯医院或许早已尘封往事,但在《钢铁崛起》的DLC《卡廖斯特罗的秘密》中,这座古老的建筑被赋予了新的生命,或者说,是被注入了机械的亡魂。发条齿轮的咔嗒声,取代了往日的寂静,上百台自动机在此游荡,等待着无畏的探访者。

一、 熟悉的光影:未曾改变的齿轮与回廊
倘若你曾漫步于《钢铁崛起》的巴黎街头,那么《卡廖斯特罗的秘密》并不会带来太多意外。DLC延续了本体的核心体验:错综复杂却略带线性的关卡设计、需要精准跳跃的平台环节、以及那把永不离身的宙斯盾工具。圣路易斯医院如同一座机械迷宫,依旧需要你按下按钮开启通路,用抓钩荡过深渊,或是踢碎墙壁发现隐藏的密室。这些机制虽稳妥,却少了几分惊喜——它们更像是流程中的必要步骤,而非充满创造性的探索乐趣。
不过,值得庆幸的是,Spiders工作室这次在关卡塑造上展现了更成熟的功力。相较于基础游戏中巴黎街头偶尔令人困惑的重复与晦暗,圣路易斯医院显得清晰而富有层次。你将从长满青苔的庭院踏入荒废的病房,穿过幽深的地下洞穴,每一步场景的转换都如一幅逐渐展开的画卷。整个流程约两至三小时,若你愿细细搜寻每个角落,或许更久。而这一次,我几乎未曾迷路——场景的自然引导与差异化的区域设计,让探索变得流畅而从容。
然而,这份“稳健”也折射出《钢铁崛起》始终未解的设计困境:它对历史背景的坚持,某种程度上限制了想象力的奔涌。医院本该是诞生疯狂实验与扭曲造物的温床,我们或许暗自期待遇见半人半机械的杂交体或是更诡谲的改造生命,但DLC并未在此大胆突破。它更像是一场精心编排的怀旧之旅,而非迈向未知的冒险。当旅程终结时,你会发现所体验的,正是你所预料的——这或许是一种稳妥,却也留下一丝“本可更进一步”的淡淡遗憾。
二、 旧敌新颜:当熟悉的面孔披上闪电与火焰
DLC中的敌人,或许是这份“熟悉感”最为浓烈的体现。《钢铁崛起》本体的自动机军团,虽形态各异,却终归是挥舞巨型武器的发条造物。《卡廖斯特罗的秘密》并未从根本上改变这一基调。新的敌人多数仍是金属躯壳配以夸张兵器的组合,策略与打法对老玩家而言早已驾轻就熟。甚至,DLC中不乏“换汤不换药”的设计——同样的敌人,只是身上燃起了火焰或缠绕着电光,击败它们的方式却与往日并无二致。
但黑暗中仍有零星的火花。DLC的关底头目拥有一项令人印象深刻的攻击:它能让你的屏幕如遭墨鱼袭击般被墨水覆盖,迫使你在视线模糊中应对其疾风骤雨般的攻势。这瞬间的混乱与紧张,为战斗注入了久违的新鲜感。此外,一种新型敌人仿佛机械世界的“死灵法师”,能够复活周遭已被摧毁的同伴,并在首次被击败时恢复生命。遭遇它时,你必须优先改变战术,集中火力将其彻底瓦解——这几乎是整个DLC中为数不多需要你真正调整策略的时刻。
如果你期待着《血源诅咒:老猎人》那般颠覆性的、引领玩家踏入全新领域的DLC体验,那么《卡廖斯特罗的秘密》或许会让你感到些许失落。它更像是一篇精心撰写的番外篇,为意犹未尽的玩家提供更多同类内容,而非一场大胆的革新。
三、 最终裁决:献给眷恋者的机械诗篇
归根结底,《卡廖斯特罗的秘密》是一份献给特定人群的礼物:如果你深深迷恋《钢铁崛起》的世界,渴望在同样的节奏中多漫步几小时,那么它绝不会让你失望。新增的武器虽不过是主题变奏,但挥舞起来依旧爽快;圣路易斯医院的景致虽未超越本体,但那些青翠的庭院与诡谲的洞窟,在视觉上仍堪称一场享受。这里的每一场战斗、每一次探索,都延续着基础游戏的味道。
但若你期待DLC能“重新发明巨轮”——如同游戏里那柄夸张的武器一般,带来颠覆性的变革——那么现实或许会令你叹息。它没有打破常规,没有拓展叙事的边界,它只是稳妥地延续了已有的旅程。正如评论开头所言,废弃医院的故事总带着与生俱来的吸引力,而《卡廖斯特罗的秘密》成功地将这种魅力融入了发条齿轮的国度。这是一段合格的后日谈,一次稳健的延伸冒险,但并非那场改写规则的革命。
或许,真正的疯狂实验,还要留待那位历史上的路易十六,去打造他的下一支自动机大军了。而此刻,圣路易斯医院的回廊里,那段熟悉的齿轮之歌,仍在为懂得欣赏它的人,幽幽奏响。