当星空陨落,人类最后的战歌响起:《无限:终曲》与增援规则深度解析

《无限:终曲》是Infinity战棋游戏的最新剧情扩展,通过新阵营、新单位与创新的“增援规则”,在科幻战场上演绎了一场绝境求存的史诗战役。

星辰破碎,门户崩塌,人类文明的脉络正被一刀刀切断。我们早已预见了这一切,却宁愿掩耳不听。

联合军的战舰如暗潮般席卷而来,它们由进化智慧体统领,以压倒性的力量摧毁跳跃门,切断人类世界的命脉——环网。这不是一场遭遇战,而是一场蓄谋已久的终结之舞。人类世界虽联合抵抗,却节节败退,仿佛在书写一首早已注定的悲壮终曲。

一、什么是《无限:终曲》?

《无限:终曲》(Infinity Endsong)是科孚斯贝利(Corvus Belli)旗下《无限》(Infinity)战棋游戏的最新叙事扩展。它不仅延续了宏大的科幻世界观,更以沉浸式的方式推进主线剧情,将玩家拉入一个危机四伏却又充满英雄主义的宇宙时刻。

这本书不仅仅是一本规则书,更像是一本叙事画册、一部战役史诗。它通过情报文档、角色对话、短篇故事与精美插画交织呈现,甚至用微缩模型场景还原关键战役,仿佛是一本未来战场的“战地记者手记”。

如果你是《无限》的新玩家,可以从更轻量级的《CodeOne》版本入门;而如果你已是老兵,或渴望从CodeOne进阶至更复杂的N4规则体系,《终曲》正是为你准备的下一段征程。

二、哪些阵营站上终曲舞台?

《终曲》聚焦于近期推出新模型的几大阵营,包括:

  • ALEPH的钢铁方阵(Steel Phalanx):源自“黑风行动”的更新,这些仿佛从希腊神话中走出的战斗机器,既是科技的巅峰,也是文明的延续;
  • 哈克伊斯兰的哈萨辛巴勒姆(Hassassin Bahram):同样来自“黑风行动”,这支擅长隐秘行动与精密战术的部队,在终曲中扮演关键角色;
  • 游牧者的巴库宁教团(Bakunin Observance):近期才在N4中推出的新单位,代表自由与混乱的力量,却在存亡之际选择与人类并肩。

此外,《终曲》还首次推出两个全新单位:Maximus——ALEPH旗下星际格斗竞技明星“阿里斯泰娅”中的最强战士,以及联合军方的Caskuda——一种具备跳跃能力的高机动战术装甲(Jump TAG)。这两个单位在预售期间将以特殊包形式推出,未来也会单独发售。

更令人期待的是,余靖的“大巴部队”(Daebak Force)与O-12的“格拉迪斯小队”(Gladius Team)——尤其是其中的“夜影组”(Nightshades,被玩家戏称为“警察忍者”)——也将在增援规则中正式登场。

三、全新游戏模式:“增援规则”如何改变战局?

“增援规则”(Reinforcements)是《无限N4》推出的全新游戏机制,与《终曲》的叙事高度契合:当人类防线濒临崩溃,最后一支后备力量终于投入战场。

▍如何使用增援?

  • 在 tournament 或经双方同意的友谊赛中,玩家可从专属增援名单中选择最多5个单位、总价值100点的兵力(如余靖的大巴部队);
  • 你的主力部队中必须有一名具备通讯链接(Commlink) 能力的单位,才能呼叫增援;
  • 增援不会一开始就部署,而是在游戏进行到一定阶段——例如达到一定分数损失,或进入第三回合后——在“战术阶段”的“请求增援”步骤中登场;
  • 他们通过“空投舱令牌”(DropPod Token)降落,只能部署在己方半场,但却能立即投入战斗,如同一柄突然刺入战局的利刃。

▍为什么说增援不止是规则,更是叙事?

这一机制不仅增强了战术维度,更深化了游戏的叙事体验。它模拟了战场上那种“绝处逢生”的戏剧性时刻:当主力伤亡惨重、战线即将崩溃时,一支精英小队突然从天而降,扭转战局。

空投舱砸入战场的声音,是绝望中最动人的希望;而每一个增援单位的背后,都可能是你精心准备的王牌,也可能是最后一搏的信仰。

四、终曲之后,人类是否还有未来?

《无限》的世界从来不只是模型与规则的对撞,更是一个正在呼吸的科幻宇宙。《终曲》将叙事推向高潮:联合军不再是远方的威胁,而是撕开家园防线的现实恐惧。

但人类(以及他们的盟友)也并未放弃。O-12的太空警察仍在疏散平民,哈萨辛仍在暗处执行关键任务,ALEPH的仿生战士仍在正面坚守——而增援规则,正是这种“永不放弃”精神的系统体现。

我们明知黑暗会来,却仍选择点燃最后的火光。这不是天真,而是文明最深的尊严。

如果你还未曾踏入《无限》的宇宙——现在,正是时候。

终曲未必是终结,而是另一曲的开始。

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