《饿狼传说》系列26年来的首部新作《狼之城》以高速节奏、革新性REV系统和绚丽卡通画风,打造出兼具视觉冲击与战术深度的硬核格斗体验。
当格斗游戏的战火再次燃起,SNK携《饿狼传说:狼之城》重磅回归——这是二十六年来该系列的首部正统新作,仿佛一匹沉寂已久的孤狼终于发出震撼山林的咆哮。我在夏季游戏节现场与它共度了六十分钟,这段时光足以让我确信:格斗游戏的世界,即将迎来又一场风暴。

游戏采用了一种极具张力的卡通渲染风格,角色在屏幕上跃动时仿佛逐帧绘制的动画成真。从普通技到超级必杀,每一种动作都流淌着流畅的光影,尤其在发动REV技时,画面甚至会迸发出近乎灼目的绚烂效果。而这,只是《狼之城》革新体验的冰山一角。
对局节奏快得惊人——平均每局不超过一分钟。你几乎能听到倒计时在耳边滴答作响,迫使你不断采取行动、反应、再出击。而真正让战斗系统产生质变的,是名为“REV”的能量槽。它不像传统气条那样仅用于爆发,而是贯穿整局、可涨可消的动态资源,鼓励玩家更大胆、更频繁地使用REV技,却也藏着反噬的风险。
我主要选择了Preecha,一位疾如闪电的跆拳道少女。她出招干净、连段敏捷,非常符合我向来偏好高速进攻的风格。令人惊喜的是,尽管系统复杂,输入反馈却极其清晰,我很快就摸清了她的几套基础连招,并在实战中成功融入REV Arts——也就是通过同时按双拳或双键发动的强化必杀。
不过,REV系统绝非一味强攻那么简单。滥用REV技会令能量槽过热,一旦爆表就会陷入“Guard Crush”状态,动弹不得、任人宰割。更巧妙的是,游戏还设置了REV Accel连携技与REV Blow终极奥义,后者还需配合超级气条与“Selective Potential Gear”的启动条件。我虽未能深入掌握这些机制,但已能感受到其中蕴藏的深度。
现场其他媒体和内容创作者们也纷纷折返试玩区,一遍遍重试、验证、讨论。SNK的工作人员笑说:“大家似乎都意犹未尽。”这并不令人意外——《狼之城》在追求《街头霸王6》《罪恶装备》那般行云流水的战斗体验的同时,塞进了更多子系统与资源维度,既像是致敬,又更像超越。
一个小时,远不足以参透所有机制,但却足够让人心跳加速、回味良久。《饿狼传说:狼之城》不仅是一场情怀归来,更是一次系统革新、视觉焕新与节奏升级的全面进击。它也许比不少同类作品更难上手,但也可能因此更值得钻研。
我已准备好,2025年初,再赴狼城。