《Retrorealms:万圣节》评测——熟悉的轮廓,陌生的疯狂

《Retrorealms:万圣节》是一款复古风格的像素动作游戏,完美还原了《万圣节》电影的恐怖氛围,但流程较短且价格偏高,适合系列铁杆粉丝怀旧体验。

作者:泰勒·钱西

发布日期:2024年10月17日上午9:00

如果说电子游戏世界中有哪类作品最能勾起我们复杂的情怀,那一定是那些披着经典IP外衣的复古风格游戏。《Retrorealms:万圣节》正是这样一部作品——它巧妙地将我们带回1990年代,那个电影改编游戏大行其道的黄金时代。那些粗糙却充满魅力的像素艺术,那些简单却令人上瘾的街机平台玩法,如今以一种奇妙的方式在这款游戏中重生。不过,当这种复古情怀遇上错综复杂的《万圣节》系列宇宙,再加上一个令人咋舌的价格标签,我们不得不问:这究竟是一场怀旧的盛宴,还是一次对粉丝情怀的过度消费?

【邪恶的召唤】

与《万圣节》系列其他作品一脉相承,《Retrorealms:万圣节》构建在一个令人毛骨悚然的阴谋之上。故事围绕名为“霸王”的恐怖存在展开,这个来自噩梦世界的统治者企图将人类世界拖入永恒的恐怖深渊。而为了实现这个野心,他需要一位能够在人世间散播血腥与恐惧的冠军。于是,他选择了那个标志性的邪恶化身——迈克尔·迈尔斯。

游戏中的一张截图完美呈现了这种诡异的氛围:霸王——一个戴着兜帽、长着多只眼睛的可怖生物,正在一间破旧的牢房中与迈尔斯交谈。这个场景不禁让人想起系列电影中那些试图控制或利用迈尔斯的人,而我们都清楚,这种尝试从来都不会有好下场。

为了确保哈登菲尔德的杀人魔听从指挥,霸王拿走了迈尔斯最珍视的物品——他妹妹朱迪思的墓碑。这个设定不仅致敬了原系列的核心元素,更为后续的血腥屠杀埋下了伏笔。于是,一场横跨五个区域的杀戮盛宴就此展开,玩家将操控迈尔斯在小镇的各个角落制造恐怖。

【杀戮的艺术】

迈尔斯的动作设计延续了Retrorealms系列主角的一贯风格,但又带有这个特定角色的独特质感。玩家可以使用简单的劈砍攻击、短距离传送和蹬墙跳跃。此外,迈尔斯还能拾取干草叉、镰刀和血迹斑斑的消防斧等消耗性武器,这些工具不仅能用来击晕敌人,还能进行远距离攻击。

最令人满意的莫过于可充电的冲刺斩杀技能,让迈尔斯能够瞬间突进短距离,对路径上的敌人造成致命打击。这个技能不仅实用,更完美还原了电影中迈尔斯那种突然出现又瞬间消失的恐怖感。

关卡设计巧妙地延续了系列的噩梦世界设定,为游戏增加了探索的深度。玩家可以随时在关卡中传送到更黑暗、更扭曲的版本,那里不仅有更强大的敌人,还有隐藏的替代路径。这些秘密通道中散落着可收集的南瓜灯和金票,后者可以用来兑换《万圣节》系列的3D收藏品,为铁杆粉丝提供了充足的收集动力。

【视觉与听觉的盛宴】

从美学角度来看,《Retrorealms:万圣节》表现出色。像素艺术的动画效果流畅而细腻,迈尔斯的行走、攻击和特殊动作都充满了重量感与威胁性。游戏配乐采用合成器风格,既致敬了约翰·卡彭特的经典主题曲,又加入了时髦的remix版本,在怀旧与创新之间取得了完美平衡。

游戏的剧情虽然简单,却包含了系列粉丝会喜爱的各种元素:boss战、 franchise角色的惊喜客串。其中与劳里·斯特罗德和卢米斯医生的双boss战堪称亮点,不仅挑战性十足,更巧妙地融入了系列 lore。游戏还在关卡之间加入了轻量级RPG元素,通过收集糖果玉米来提升能力。甚至那些无辜的平民也被设计成隐藏道具的容器——是的,你需要用刀刺穿他们才能获取这些收藏品。

如果你曾经幻想过在一款街机平台游戏中扮演迈克尔·迈尔斯,那么这款游戏在视听表现上完全满足了这种幻想。

【完美中的瑕疵】

然而,阻止《Retrorealms:万圣节》成为复古玩法与电影授权完美结合的,是一些看似微小却令人烦恼的问题。除消耗性武器外,迈尔斯缺乏可靠的远程攻击手段。他的冲刺攻击容易被敌人的投掷物打断,当面对大量投掷酸液瓶和爆炸瓶的敌人时,这个问题变得尤为明显。在噩梦世界关卡中,多个恶魔眼敌人同时发射光束,更是将这个问题无限放大。

与其他Retrorealms角色相比,迈克尔·迈尔斯的操控感略显僵硬。他的传送冲刺有轻微延迟,在激烈战斗中难以精确操控。标准刀攻击的范围也令人失望地短小。再加上一些令人头疼的游戏设计决策——不断刷新的飞行敌人和突然出现的怪物壁橱,使得这款本该让人愉悦的复古游戏时常令人感到挫败。

部分问题可能源于电影授权本身的局限性。除了荆棘印记这个超自然元素外,《万圣节》系列本质上是一个关于面具杀手与受害者的故事。这种简洁性在《黎明杀机》这类非对称对抗游戏中表现良好,但在复古平台游戏中可能会限制创作空间。开发者不得不依靠原创的恶魔怪物来充实游戏内容,但这些设计有时与迈克尔·迈尔斯本身的魅力产生冲突。

【价值与情怀的天平】

这并不意味着《Retrorealms:万圣节》完全不值得一试。游戏的场景设计和boss战表现出色,某些时刻确实能让人感受到扮演迈尔斯的快感。但是,当一款仅有一个多小时流程的游戏标价24.99美元,并期望玩家通过重复游玩来获取全部内容时,那些小问题就会被无限放大。

对于铁杆《万圣节》粉丝和复古游戏爱好者来说,这款游戏提供了足够的情怀和挑战。精致的像素艺术、优秀的配乐和对系列元素的尊重都值得称赞。但普通玩家可能会对其高昂的价格和某些设计缺陷感到失望。

《Retrorealms:万圣节》就像一颗包装精美的糖果——外表诱人,初尝甜美,但内核却有些许瑕疵。它成功地捕捉了90年代电影改编游戏的神韵,却又不可避免地带有那个时代的局限性。在这个万圣节季节,它或许能为你带来几个小时的恐怖乐趣,但请先确定你愿意为这份情怀付出多少代价。

最终评分:7.5/10

优点:出色的像素艺术和动画、优秀的合成器配乐、对系列元素的尊重

缺点:操控感略显僵硬、某些设计令人挫败、价格偏高

这份评测来自一个既热爱复古游戏又敬畏那个面具杀手的玩家之心。在这个充斥着3A大作的年代,有时我们需要的正是这样一款简单而直接的作品——尽管它不完美,但却真实。毕竟,万圣节的夜晚从来都不是关于完美,而是关于那些令人毛骨悚然却又欲罢不能的恐怖乐趣。

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