2023年音乐+声音奖获奖名单揭晓,表彰了《战神:诸神黄昏》《Nope》等作品在声音设计与音乐创作领域的卓越成就。
在数字与艺术交织的时代,声音与音乐不仅是背景,更是情感的灵魂、故事的载体。2023年10月19日,备受全球声音与音乐创作者瞩目的音乐+声音奖(Music+Sound Awards)正式揭晓了本年度的获奖名单。这是一场跨越游戏、电影、预告片等多重媒介的盛会,致敬那些用声音塑造世界、用旋律触动心灵的无名英雄。

自创立以来,音乐+声音奖已走过十二载辉煌历程。十二年间,它始终致力于推动行业对声音与音乐价值的认知,强调其在联结情感、升华叙事中的不可替代性。正如奖项总监艾玛·马奎尔(Emma Maguire)所说:“我们又一次见证了非凡的一年,充满了出色的作品与惊人的创造力。”这句话背后,是无数艺术家与技术专家用声音书写的光影诗篇。
多元舞台,卓越绽放
本届奖项延续了其国际性与专业性的传统,获奖者来自电影、游戏、电视、广告等多个领域,展现出声音艺术在媒介融合时代的广泛影响力。
在电影类别中,Wave Studios 的约翰尼·伯恩(Johnnie Burn)凭借在乔丹·皮尔执导的科幻惊悚片《Nope》(《不》)中构建的复杂音景脱颖而出。伯恩通过细腻而富有张力的声音设计,将观众带入一个既真实又超现实的世界,每一个细微的声响都成为叙事的一部分,叩击人们的心弦。
电视领域则见证了BBC剧集《SAS Rogue Heroes》音频团队的辉煌。该剧以二战为背景,讲述英国特种空勤团的诞生历程,其声音制作不仅还原了历史的粗�质感,更以动态的音频层次增强了戏剧的紧张与激情,成为历史题材作品中声音叙事的典范。
游戏类别中,圣塔莫尼卡工作室与索尼互动娱乐联合打造的《战神:诸神黄昏》再次证明了互动媒体中声音的宏大潜力。该游戏的音响团队通过环境音效、角色对话与战斗音乐的精密编织,营造出一个既浩瀚又细腻的北欧神话世界,让玩家不仅在游玩,更是在聆听一场史诗。
而预告片类别则凸显了音乐重新演绎的力量。Music House与Sencit合作,为游戏《Redfall》的发布预告片重新编曲并录制了Soundgarden的经典之作《Black Hole Sun》。布伦丹·安吉利德斯(Brendan Angelides)也在《刺客信条:幻景》预告片中展现出作曲家如何用音乐重塑视觉氛围,将古老的神秘与现代的节奏完美融合。
权威评审,标准之上
能够在这项国际奖项中脱颖而出,意味着作品不仅具备技术上的精湛,更需拥有艺术上的突破。本届评审团由来自全球的行业领袖组成,包括:
- 邦吉(Bungie)高级音频总监 Jennie Labonte;
- Guerrilla Games 音频总监 Bastian Seelbach;
- 以及著名作曲家汤姆·萨尔塔(Tom Salta)、理查德·雅克(Richard Jacques)和尼尔斯·范德利斯特(Niels Van De Leiyst)。
他们的专业眼光与多元背景,共同守护了奖项的权威性与公正性,也让每一个获奖名字背后,都是经过多重淬炼的卓越品质。
致敬创造,聆听未来
“音乐+声音奖获奖者和决赛入围者所展示的才华和创造力,在声音设计与音乐领域树立了非凡的全球标杆。”艾玛·马奎尔在总结时这样说道。她感谢了评审团、赞助商与所有参赛者,认为他们的支持让这一奖项持续成为“卓越的标志”。
的确,每一年音乐+声音奖的揭晓,不仅是对过去创作的总结,更是对未来可能的启发。它让我们记住:无论是在电影院沉静的一刻,游戏中激烈的战斗,还是广告里瞬间的共鸣,背后都离不开那些用声音雕刻时间的人。
让我们祝贺所有获奖者,也向每一个在声音与音乐道路上默默探索的创作者致敬。是他们,让世界值得侧耳倾听。
本文基于新闻稿撰写,旨在传播行业优秀创作成果。音乐+声音奖更多信息可访问其官方网站或官方社交媒体渠道。