近九成玩家仍偏爱原版Switch,因为它的多功能和TV模式是无法替代的核心体验。
任天堂在2019年推出的Switch Lite,以其轻巧便携的设计吸引了不少掌机爱好者的目光。然而,就在这款新品引发热议的同时,一场由IGN发起的玩家投票却揭示了一个令人意外的结果:在超过两万名参与者中,竟然有高达86%的玩家明确表示,他们依然更青睐原版Switch主机,而仅有14%的玩家选择了Switch Lite。这一数据与游侠网此前发起的投票结果高度吻合——有约70%的网友认为,原版Switch仍是更值得入手的那一个。

为什么在掌机模式使用率更高的情况下(IGN另一项投票显示53%的玩家更常使用手持模式),玩家们却依然更愿意选择功能更全、价格也更高的原版Switch?
一、无法妥协的“多功能性”
原版Switch最吸引人的地方,在于它真正实现了“主机”与“掌机”的无缝切换。你可以把主机底座连接电视,享受大屏幕沉浸式的游戏体验;也可以随时拔下Joy-Con,切换到掌上模式继续冒险。这种灵活性是Switch Lite无法比拟的。
Switch Lite虽然更轻、更小、续航也略有提升,但它牺牲的恰恰是Switch最核心的“变换”理念。它无法输出电视信号,不支持Joy-Con拆卸,甚至取消掉了震动功能。这意味着你不仅失去了多人同屏游戏的便利,也牺牲了像《健身环大冒险》《Just Dance》等体感游戏的体验。对于很多玩家来说,Switch不仅仅是一台掌机,它更是一个家庭娱乐中心。
二、“性能并未升级”成为关键顾虑
尽管Switch Lite在工艺和细节上有所优化,例如一体成型的机身、更舒适的按键手感,但其核心性能并没有任何提升。同样的芯片、同样的屏幕分辨率、同样的游戏表现——玩家找不到为一个“轻量版”付出几乎接近原版价格的理由,尤其还要以功能缩水作为代价。
更何况,原版Switch早在2019年已经开始推出续航加强版,电池表现甚至优于初代机型。对于注重实用性的玩家来说,“为什么不直接选一个功能更全面、续航也不差的原版?”成了最自然的疑问。
三、玩家心理:宁愿“有而不用”,不能“用而没有”
人类天生追求“选择权”。即使你90%的时间都在使用掌机模式,但只要想到“万一有一天我想接电视玩《塞尔达传说》呢?”“万一朋友来家里想一起玩《马里奥赛车》呢?”,这种对未来的不确定性,就足以让很多人决定多花一点钱保留这些可能性。
原版Switch提供的,是一种“完整的Switch体验”。而Switch Lite则像是在对玩家说:“你只能这样玩。”这种心理上的限制感,或许是很多玩家难以接受的。
四、并不悬殊的价格差距
发布时Switch Lite定价199美元,比原版便宜100美元。但这个价差是否足以让玩家放弃那么多功能?对于大多数核心玩家来说,答案显然是否定的。便宜100美元,却失去了TV模式、Joy-Con拆卸、HD震动……对于很多消费者来说,这并不划算。
更何况,如果你想要更好的游戏体验,可能还需要额外购买Pro手柄或更多配件——这样算下来,整体成本反而可能接近甚至超过原版主机。
总结:Lite很好,但原版更“Switch”
不可否认,Switch Lite是一款优秀的纯掌机。它目标准确地针对那些只需要便携体验、不需要电视模式、并且预算有限的用户。但从整体玩家的反馈来看,大多数人仍然希望拥有一台“完全体”的Switch。
毕竟,任Switch最大的魅力,从来就不只是“便携”,而是那份随时随地、不拘一格的游玩自由。原版Switch保留了这种自由的全部可能性,而这也正是近九成玩家最终投票给它的原因。
或许正如一位网友所说:“我大部分时间确实只玩掌机模式,但我喜欢知道:我的Switch,能切换成任何我想要的样子。”