从清洁工到造梦者:《垃圾王国》如何用垃圾堆砌出JRPG的黄金梦?

《垃圾王国》是一款由清洁工开发的创意RPG游戏,通过众筹有望从PC扩展至主机平台。

在现实世界的角落,垃圾常被视作文明的废弃边角料,但在两位清洁工的眼中,那些被丢弃的易拉罐、破旧轮胎和废纸箱,却仿佛是一个等待被唤醒的王国。2019年7月,一款名为《垃圾王国》(Kingdoms of the Dump)的回合制RPG游戏悄然登上了Kickstarter众筹平台,它不仅承载着开发者Roach Games的梦想,更以一种近乎诗意的方式,将垃圾转化为冒险的舞台。

​垃圾堆里的骑士梦:一个与众不同的世界​

游戏中,玩家将扮演Dunstin Binsley——一位著名的垃圾桶见习骑士。剧情始于一场突如其来的危机:剧毒精灵大军夺走了国王,垃圾场大陆即将陷入混乱。这个世界的一切,从建筑到角色,从武器到景观,都源于人们日常生活中丢弃的“废物”。破旧的罐头堆砌成城堡,生锈的铁桶化为装甲,废弃的纸张成了魔法卷轴。这种设定不仅充满荒诞的趣味,更暗含着对消费社会的巧妙隐喻:被忽视的角落,也可能孕育着英雄的故事。

​众筹:6万美元是起点,8万美元是星辰大海​

Roach Games为《垃圾王国》设定了两个目标:基础众筹目标6万美元,用于确保游戏在2022年登陆PC平台;而如果达到8万美元的衍生目标,游戏还将拓展至主机平台,让更多玩家能踏上这段垃圾世界的冒险。对于一款由两名清洁工开发的独立游戏而言,这不仅是资金的筹集,更是一场关于“梦想是否值得被看见”的考验。

​致敬经典与创新融合:JRPG的灵魂,现代游戏的血肉​

《垃圾王国》刻意致敬了90年代的经典JRPG(如《最终幻想》《勇者斗龙》),从像素画风到回合制战斗,都散发着复古的韵味。但开发者并未止步于此——他们融入了平台冒险游戏的设计理念,为玩家提供了一个可以自由探索的“Mode-7”广阔世界。玩家需要操纵角色跳跃、攀爬,甚至在海、陆、空三维空间中穿梭,这使得探索过程不仅充满策略性,更带有一丝动作游戏的流畅感。

战斗系统则采用了网格形式的战略回合制,玩家需要根据战场局势移动角色、选择攻击方式。特别值得一提的是,游戏加入了“时机判定”机制:在攻击动画的特定瞬间按下指定键,可以触发更强力的特殊攻击。这一设计既保留了JRPG的战术深度,又通过操作互动提升了战斗的紧张感和沉浸感。

​清洁工与游戏开发者:现实与梦想的双重身份​

Roach Games的两位创始人白天是穿梭于城市街角的清洁工,夜晚则是伏案编码的游戏开发者。这种双重身份让《垃圾王国》多了一层真实的力量:游戏中的垃圾世界并非凭空想象,而是源于他们日复一日接触的“废弃物”。正如他们在采访中提到的:“垃圾是被人遗忘的故事,但我们想让它成为传奇。”

​为什么我们需要《垃圾王国》?​

在3A大作追求视觉炫技和开放世界无限扩大的时代,《垃圾王国》反而以一种笨拙而真诚的方式回归了游戏最本真的乐趣:讲故事、探索世界、与他人分享惊喜。它的众筹成功与否,不仅关乎一款游戏的存活,更象征着独立创作能否在商业洪流中守住一席之地。

截至2019年7月,Kickstarter页面上已有无数玩家留言支持:“这是我见过最有趣的世界观!”“清洁工能做游戏?太酷了!”这些声音背后,是对创意多样性的渴望,也是对平凡人追梦的致敬。

​结语:垃圾之上,王国崛起​

《垃圾王国》或许只是一款小小的独立游戏,但它承载的远不止6万或8万美元的目标。它提醒我们:梦想从不区分身份,创造力可以诞生于任何角落——哪怕那是一个被世人忽视的垃圾堆。如果众筹成功,未来某天,我们或许能在主机上看到Dunstin骑士挥舞着铁罐长剑,对玩家说:“欢迎来到我的王国,这里的一切,都是被遗忘的宝藏。

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