《贺拉斯》是一款融合幽默叙事和复古平台跳跃的独立游戏,以精美像素风格和动人故事为特色,带来一段温暖又充满挑战的冒险旅程。
在独立游戏的世界里,总有一些作品以其独特的风格和真挚的情感打动玩家。2019年7月19日,一款名为《HORACE》(贺拉斯)的电影风格跳台动作游戏正式登陆Steam,它不仅带着首周九折的诚意而来,更携着一份开发者耗时六年、倾注心血与热爱的匠心。

🎬 不止是平台跳跃,更是一部可互动的像素电影
《HORACE》由505 Games发行,是一款以叙事为核心驱动力的像素风格平台动作游戏。它巧妙地将“银河恶魔城”式的探索成长机制,与一段充满情感张力的个人故事相结合。玩家将扮演一个名为贺拉斯的小机器人,在精巧设计的关卡中跳跃、解谜、战斗,同时也在一幕幕幽默而动人的剧情中,逐步揭开一个关于梦想、记忆与归属的温暖故事。
游戏最令人惊艳的是其“电影化叙事”的尝试。开发团队没有采用传统过场动画,而是通过精巧的关卡转场、镜头调度和像素动画,营造出宛如老式电影般的沉浸体验。你既能感受到《超级 Meat Boy》那样的操作挑战,也会像在玩《艾迪芬奇的记忆》那样,被细腻的情感细节悄然打动。
👾 复古玩法与现代叙事的完美融合
游戏提供了丰富的内容体验:
- 超过15小时的主线流程,涵盖多种环境与谜题设计;
- 多个高难度Boss战,考验操作与策略;
- 大量隐藏关卡和彩蛋小游戏,致敬8-bit和16-bit黄金时代;
- 开放世界式的探索机制,随着进度解锁新能力与新区域。
而这些,都包裹在一个充满英式幽默与人性温度的故事中。你可能会因一句台词会心一笑,也可能因某个转折悄然动容。《HORACE》想要做的,不仅是让你“玩”,更是让你“感受”。
🛠️ 六年磨一剑:两位开发者的梦想与坚持
《HORACE》的背后,是Paul Helman和Sean Scaplehorn两位开发者长达六年的坚持。Paul甚至辞去工作全身心投入开发,只为实现“做一款自己一直想玩的游戏”的简单愿望。他们没有3A级的预算,却有着不输大厂的热情与执着。
游戏中的每一帧像素动画、每一段配乐、每一句台词都经过反复打磨,呈现出一种“手工制作”般的温度。也正是这种近乎偏执的专注,让《HORACE》在Steam上线之初就获得了大量关注,不少玩家评价其为“近年来最被低估的独立佳作之一”。
🌍 发行商505 Games:独立游戏的忠实助力者
本作的发行商505 Games,一直以来都以支持高质量独立游戏而闻名。从《赤痕:夜之仪式》到《泰拉瑞亚》,从《兄弟:双子传说》到《Virginia》,他们不断为玩家带来风格各异却品质上乘的作品。《HORACE》正是他们发行版图中又一枚闪亮的碎片。
✨ 为什么你应该试试《HORACE》?
如果你喜欢:
- 富有挑战性的平台跳跃玩法;
- 像素风格但情感细腻的叙事;
- 幽默、温暖又带点哲思的故事;
- 隐藏要素丰富、彩蛋满满的复古设计;
那么,《HORACE》绝对是你不该错过的作品。首发周45元的价格(原价50元),更像是一张超值的邀请函,邀你进入一个既复古又新颖、既搞笑又深刻的世界。
“我们不只是做游戏,我们是在讲故事,而你也成为故事的一部分。”
——这正是《HORACE》想要带给你的体验。
🔍游戏名称:HORACE
📌平台:Steam
💰首发优惠:45元(-10%,原价50元)
🕹️类型:平台跳跃 / 叙事 / 像素 / 银河恶魔城
❤️适合人群:独立游戏爱好者、剧情党、复古游戏迷、喜欢挑战的玩家
《HORACE》不仅仅是一款游戏,更是一封写给8-bit时代的情书,一段关于坚持与梦想的旅程。如果你愿意静下心来,它或许会给你带来意想不到的感动。