Atlus正在考虑为2024年热门JRPG《隐喻:ReFantazio》开发续作,但目前尚未正式确认。
2024年,Atlus用一部《隐喻:ReFantazio》震撼了日式角色扮演游戏(JRPG)的舞台。这款由《女神异闻录》核心团队打造的全新IP,凭借其独特的艺术风格、深邃的世界观和创新的战斗系统,迅速成为年度最佳游戏的有力竞争者。如今,随着Atlus一项年度消费者调查的发布,玩家们似乎嗅到了续作的可能性——尽管官方尚未确认,但希望的火苗已然点燃。
一部新经典的诞生
《隐喻:ReFantazio》的成功并非偶然。游戏以架空的奇幻世界为舞台,融合了政治阴谋、种族冲突与个人成长的主题,同时继承了Atlus标志性的回合制战斗与社交模拟玩法。其叙事深度和角色塑造赢得了玩家与评论家的一致好评,OpenCritic上的93分均分足以证明它的品质。然而,与《女神异闻录》或《真女神转生》这样的老牌系列不同,《隐喻:ReFantazio》是一个全新的开端,玩家们自然关心它能否延续成系列。
尽管游戏首周销量突破100万份,但后续增长放缓,最终销量停留在200万左右。对于一款投入巨大的JRPG来说,这一数字虽不算差,但也未必达到Atlus的预期。尤其是在当今市场,续作的开发往往取决于商业表现。不过,Atlus的消费者调查中明确提到了对《隐喻:ReFantazio》续作的兴趣,这至少表明公司并未放弃这一IP的可能性。
续作的可能性与挑战
Atlus的消费者调查通常被视为未来项目的风向标。在问题49中,官方询问玩家是否期待《女神异闻录》《真女神转生》等系列的新作,而《隐喻:ReFantazio》也赫然在列。虽然这并非续作的直接确认,但至少说明Atlus在认真考虑这一方向。
然而,开发续作并非易事。游戏总监桥野桂曾在2024年表示,团队暂无续集计划,而Atlus的开发周期通常较长。以《女神异闻录》系列为例,正统续作之间的间隔往往超过五年。如果《隐喻:ReFantazio》的续作真的提上日程,玩家可能需要等到2027年甚至更晚才能见到成果。
此外,游戏的销量表现可能影响续作的优先级。200万份的销量虽不算差,但对比《女神异闻录5》的全球热销(超过900万份),《隐喻:ReFantazio》的商业潜力仍需进一步挖掘。或许正因如此,近期有传言称Atlus可能将本作移植至任天堂Switch 2平台,以触达更广泛的玩家群体。如果这一计划成真,续作的可能性无疑会大幅提升。
玩家的期待与行业的未来
对于热爱《隐喻:ReFantazio》的玩家而言,续作不仅意味着故事的延续,更是对这一独特世界观的深度探索。游戏中的许多设定——如“选举制王国”的政治架构、种族间的矛盾冲突,以及主角团的个人命运——都留下了大量未解之谜。如果Atlus决定推进续作,这些元素无疑会成为叙事的关键。
而从行业角度来看,《隐喻:ReFantazio》的成功证明了JRPG依然拥有强大的生命力。在开放世界和动作游戏主导的当下,Atlus用精致的回合制玩法与深刻的叙事赢得了市场。续作的开发将进一步巩固其在JRPG领域的地位,甚至可能推动整个品类的创新。
结语:耐心与希望并存
尽管Atlus尚未官宣续作,但玩家的热情与官方的调查已经为《隐喻:ReFantazio》的未来铺下了一块基石。在等待的日子里,玩家可以期待可能的Switch 2移植版,或是通过DLC扩展游戏内容。而Atlus也需要权衡资源分配——毕竟《女神异闻录6》和《真女神转生》新作也在玩家的愿望清单上。
无论如何,《隐喻:ReFantazio》已经证明了自己是一款值得铭记的作品。它的续作或许需要时间,但只要Atlus和玩家共同保持这份期待,奇幻大陆上的新篇章终将展开。