《神威九号 光辉复仇者 iX 2》是一款舍弃复杂叙事、专注极致动作爽快感的横版卷轴游戏,虽然流程简短但通过精妙的评分系统和行云流水的战斗设计,为玩家献上了一曲纯粹的动作盛宴。
当谈及横版卷轴动作平台游戏,很少有作品能像《洛克人》那样,成为这一类型的标志。而Inti Creates,这家深植于《洛克人》血脉的工作室,在《苍蓝雷霆》系列及其衍生作品《神威九号 光辉复仇者》中,再次证明了其对此类游戏的深刻理解。作为续作,《神威九号 光辉复仇者 iX 2》并未试图颠覆前作的框架,而是以近乎固执的忠诚,将快节奏、高强度的动作玩法打磨得更加锋利。虽然它依然未能摆脱叙事薄弱的桎梏,但这款游戏从一开始就目标明确:它不追求讲述一个史诗故事,而是致力于提供最纯粹、最刺激的动作乐趣。而在这方面,它无疑大获成功。

“新派2D动作”的自信宣言:节奏、利刃与电光火石
官方网站毫不谦虚地将本作称为“2D动作的新派代表”,这份底气源于Inti Creates数十年如一日的积累与打磨。而游戏本身,则用行云流水般的实际操作,完美印证了这份自信。玩家将再次扮演孤傲而焦虑的改造人“科彭”,一位既擅长捣鼓精密器械,也热衷于将敌阵撕裂成碎片的矛盾角色。他的标配是一把能瞬间生成激光圆锯的武器,这本身就为游戏定下了“酷炫至上”的基调。 游戏的核心循环围绕着标志性的“子弹冲刺”机制展开。这不再仅仅是移动手段,而是与攻击融为一体的战斗艺术。你冲向敌人,在其身上留下标记,随后挥出的所有圆锯都会自动追踪这些目标。很快,你就会陷入一种令人着迷的节奏:跳跃、冲刺、斩击、引爆,周而复始,直至关卡终点。这种设计巧妙地将移动与战斗缝合为同一枚硬币的两面,让你在电光火石间同时扮演舞者与刽子手。这种心流状态,很容易让人联想到《鬼泣》的华丽连击或是《阿卡姆》系列的蝙蝠侠式攻防一体,但本作以其独特的二维空间和更快的节奏,创造了独属于自己的爽快感。 一个值得玩味的变化是,前作允许玩家在空中进行最多六段连锁冲刺,而本作却将次数限制为一次。初看之下,这似乎是一种退步,但实际体验后,你会发现这恰恰是制作者的匠心独运。更少的冲刺次数迫使玩家从无脑的“乱冲”转变为更有策略的“规划”。你需要在恰当的时机出击,思考冲刺的路径与后续连招的衔接。这种对节奏的微妙控制,非但没有削弱爽快感,反而让每一次冲刺、每一次斩击都更具分量和意义,让混乱的战场多了一份可供掌控的优雅。
挑战与狂欢:Boss战与隐藏的深度
本作的动作精髓,在紧张刺激的Boss战中体现得淋漓尽致。总共12个关卡,每一关的终点都有一位强大的守关Boss在等候。与系列传统一致,这些Boss拥有三条生命值和阶段性的攻击模式,考验着玩家的反应速度与背板能力。每一次精准地闪避致命攻击,并抓住转瞬即逝的窗口进行反击,所带来的成就感都无与伦比。击败Boss后获得的EX武器系统,则是对《洛克人》经典的明确致敬,每种武器都对特定Boss有克制效果,鼓励玩家不断尝试新的战术组合。 然而,《光辉复仇者 iX 2》并非一款以高难度著称的游戏。相反,它设置了许多“安全护栏”:几乎随时随地都能进行治疗,只要按键时机准确,角色几乎立于不败之地;即便不幸“阵亡”,游戏中的“颂歌模式”也会大概率启动,给予玩家第二次机会和无限的冲刺能力。加之流程较短(初次通关约三小时),这一切似乎都指向一个“轻度”的体验。 但这恰恰是游戏最巧妙的设计之一。你可以将初次通关视为一场酣畅淋漓的“教程”或“简单模式”。真正的游戏,在通关后才刚刚开始。本作的核心驱动力并非“生存”,而是“评分”。击倒敌人会累积分数和连击倍数,而维持高分的唯一途径,就是尽可能避免使用治疗、触碰检查点或激活“颂歌模式”。这些便利功能都成了高分路上的“陷阱”。当你为了冲击排行榜而小心翼翼地规划每一步,将每个关卡视为需要完美演绎的乐章时,游戏的挑战性便会陡增。达到特定分数阈值后激活的“超速模式”及其带来的强力升级,更是为追求极限的玩家提供了持续游玩的强大动力。此外,通关后解锁的Boss连战模式,则是对玩家操作极限的纯粹试炼。
被牺牲的叙事与纯粹的动作之心
诚然,本作的剧情是其明显的短板。故事开场便将主角抛入一个平行宇宙,引入的新角色大多塑造得较为单薄,甚至有些角色的弧光仅仅建立在字面意义上的“名字”之上,显得有些儿戏。如果你期待一个深刻动人的故事,那么你可能会感到失望。游戏的叙事更像是一个简单的背景板,用于将一个个充满爆炸与激光的关卡串联起来。 但或许,我们可以换一个角度看待这个问题。正如一篇酣畅淋漓的爵士乐演奏,其重点并非叙事的起承转合,而是即兴旋律中迸发的激情与技巧。《光辉复仇者 iX 2》便是这样一曲为动作而生的爵士乐。它主动剥离了复杂的叙事层,将所有的开发能量都倾注在了最核心的游戏玩法上。当屏幕被炫目的光影效果填满,当激光圆锯的嗡鸣与敌人的爆炸声交织成一首工业摇滚,当你的手指在按键上飞舞,完美地执行出一套天衣无缝的连击时,故事的好坏早已被抛诸脑后。此刻,你感受到的是一种最原始、最直接的快乐——属于动作游戏最本真的快乐。 结语 《神威九号 光辉复仇者 iX 2》是一款“知其所是,并臻于至善”的游戏。它清楚地知道自己作为一款高速2D动作游戏的优势所在,并将全部精力投入于此,打造出如剃刀般锋利的操作手感和令人上瘾的战斗循环。它用智能的评分系统替代了生硬的难度选项,为休闲玩家提供了畅快通关的路径,也为硬核玩家准备了追求极致、反复挑战的深度。它或许没有宏大的叙事,但其纯粹的动作核心所迸发出的火花,足以照亮每一个热爱此类型游戏的玩家之心。这是一场为动作游戏纯粹主义者准备的、毫不妥协的闪电盛宴。