《Hyper Light Breaker》是一款值得期待的开放世界Roguelite合作冒险游戏,凭借绚丽的3D世界、丰富武器和自由探索,将于2025年1月14日开启抢先体验。
当Heart Machine凭借惊艳的处女作《Hyper Light Drifter》闯入玩家视野时,几乎所有人都记住了那个色彩斑斓却又危机四伏的像素世界。如今,他们带着全新的续作《Hyper Light Breaker》再度归来——而这一次,世界从二维铺展至三维,废墟更加壮阔,冒险更加自由,而危险,也更加无处不在。

今年夏季游戏节上,我曾有幸试玩,并毫不犹豫地称之为“下一款让人上瘾的Roguelite”。而现在,在体验了支持三人联机的合作模式后,我更加确信:这不仅是一款游戏,更是一场值得与挚友共同踏上的旅程。
战斗:刀刃与枪火交织的华丽舞曲
如果你期待的是那种拳拳到肉、瞬息万变的战斗体验,《Hyper Light Breaker》绝对不会让你失望。武器库的丰富程度超乎想象——从迅疾如风的利爪、流畅凌厉的单手剑,到电流奔涌的霰弹枪、蓄力轰击的重型光束炮……每一种武器不只是攻击方式的改变,更是一种全新的战斗节奏与美学。
而这一切,还只是开始。
游戏将以“抢先体验”形式推出,意味着我们目前所见,不过是冰山初露一角。更多武器、角色与成长内容将持续更新,Heart Machine显然想要与玩家共同塑造这个世界的最终样貌。即便在目前的版本中,每一次踏入随机生成的地图,都像拆开一份未知的礼物:你永远不知道下一件装备会以怎样的姿态出现,又会如何改变你的闯关风格。
探索:废墟之上,天空之下
如果说战斗是心跳加速的爆发,那么探索就是让呼吸为之凝滞的瞬间。
《Hyper Light Breaker》的世界设计堪称艺术品。巨大的开放地图中散布着高耸入云的遗迹废墟,它们不只是背景,而是真正可以攀登、探索、甚至迷失其中的立体迷宫。这一次,我与两位经验丰富的伙伴同行,我们以跳板为阶、以滑翔翼为羽,真正感受到了“攀登”的浪漫。
我们曾一同登上某座高塔之巅。那里没有宝箱,没有隐藏任务,只有一片无声而壮丽的风景——远眺之处,巨剑破土而出,霞光浸染云层,那一瞬间我突然觉得,有些旅程的意义,本就高于奖励本身。
游戏深受《塞尔达传说:荒野之息》的启发,不只是因为滑翔翼和耐力条的设计,更在于那种真正“自由”的探索感:没有强制的路线,没有乏味的指引,你要做的,只是听从自己的好奇心。
共闯:有人同行,世界便不再可怕
而真正让这个世界变得生动而温暖的,是“共同冒险”的温度。
当我与两位伙伴打开地图,指着远方某处说“去那里看看”的时候;当我们分工清理怪物、互相支援技能、一起寻找隐藏宝箱的时候;甚至当我们同时被Boss击倒,却相视大笑的时候——我清晰地感受到,合作不仅是玩法的扩展,更是一种情感的共享。
即便是面对强大Boss战的压力,也因队友的存在而变成了酣畅淋漓的共斗。传送进入竞技场,巨兽现身,召唤魔物,弹幕如雨——但你知道,你不是一个人。
等待,是为了更好的相遇
是的,《Hyper Light Breaker》经历了延期,这或许曾让我们有些许失落。但此刻的我却更加坚信:等待,从来是为了更好的相遇。
相较于年初的演示,如今的游戏更加细腻、丰富、充满细节。Heart Machine没有草率推出一个“完成品”,而是选择以更诚恳的姿态,与玩家一起慢慢打磨这个世界。
而这份等待,并不漫长。
2025年1月14日,《Hyper Light Breaker》即将开启抢先体验。这意味着我们很快就可以亲自踏入这个光芒与毁灭并存的世界——无论你是为了它的快节奏战斗、它那令人屏息的探索,还是单纯想与好友共赴一场冒险。
我相信,这将不仅仅是一场游戏,而是一段值得被记住的旅程。