索尼王牌工作室悄然布局!《往日不再》续作或将启动,开放世界丧尸题材迎来新篇章?

索尼旗下Bend工作室正招聘3A项目开发人员,《往日不再》续作或全新IP即将启动。

病毒蔓延的末日荒野中,迪肯·圣约翰的摩托车引擎声尚未远去,Bend Studio已悄然点亮下一支火炬。

2019年7月1日,一则隐藏在领英平台的招聘信息如同投入湖面的石子,在《往日不再》玩家社群中泛起层层涟漪。索尼旗下本德工作室正在招募多名3A级游戏开发人员,这条简短的信息没有透露具体项目名称,却让无数玩家心跳加速——那片充满狂暴尸潮的开放世界,或许即将重新开启。


末日余音:《往日不再》的崛起与回响

2019年4月发售的《往日不再》并非一帆风顺。初期评价分化,优化问题与叙事节奏曾受质疑。但随着时间的推移,这款游戏展现出惊人的生命力。玩家逐渐沉浸在这个病毒毁灭后世界观的独特魅力中:动态变化的天气系统、昼夜交替带来的威胁差异、数量惊人的丧尸潮设计,还有那辆需要不断维护升级的摩托车——这些元素共同构成了一个真实而残酷的生存体验。

游戏发售后两个月,本德工作室推出“绝体绝命”新模式,进一步强化了生存挑战,获得社区好评。此时传出新项目招聘信息,时机耐人寻味。招聘页面显示,工作室正在寻找角色艺术家、环境设计师、游戏程序员等多个关键岗位,全部明确标注“用于3A级项目开发”。

招聘信息背后的秘密:续作还是新IP?

仔细分析招聘需求,可以发现几条重要线索。环境设计师职位要求“创造高度沉浸式的自然环境”,这与《往日不再》太平洋西北地区的森林、雪地和高原环境一脉相承;角色艺术家需要“创造真实且情感丰富的角色”,又让人想起迪肯和他的伙伴们那些充满人性挣扎的故事。

最引人注目的是,多个职位提到“开放世界体验”和“大规模场景制作”。这几乎直指《往日不再》最具标志性的特色——那些由数百个感染者组成的“尸潮”。在初代游戏中,应对这些尸潮既令人恐惧又充满快感,而随着PS5机能的提升,这种体验无疑能够被提升到全新高度。

当然,也有可能是全新IP。但考虑到《往日不再》结局明显留有续作伏笔,以及索尼第一方工作室通常延续成功IP的策略,续作的可能性似乎更大。无论哪种情况,一款由经验丰富团队打造的3A级开放世界游戏,已经足够令人期待。

技术飞跃:PS5平台带来的想象空间

初代《往日不再》在PS4平台已经展现出令人印象深刻的技术成就,尤其是那引以为傲的尸潮系统。而PS5的SSD存储架构、更强大的CPU和GPU,以及DualSense控制器的触觉反馈,都将为续作提供飞跃性的技术基础。

想象一下:更大规模的尸潮,更复杂的环境互动,更细腻的天气变化,还有那辆摩托车的触觉反馈——油门的震动、地形的变化、甚至引擎的轰鸣都可能通过手柄传达给玩家。这些技术进步不仅增强沉浸感,更为游戏设计打开新的可能性。

本德工作室总经理Jeff Ross此前曾表示团队“从《往日不再》中学到了无数经验”,这些经验很可能会在新作中转化为更加精致的游戏体验。

末日世界的情感核心:故事与角色的深化

《往日不再》最打动人心的并非只是打丧尸的爽快感,而是末日中的人性光辉与挣扎。迪肯为寻找妻子莎拉而踏上旅程,途中遇到的各色人物都有自己的故事和动机。这种情感深度是游戏获得持久口碑的关键。

续作或新作有望在此基础上进一步深化叙事。招聘信息中特别强调“情感丰富的角色”和“沉浸式叙事”,表明工作室将继续重视故事和人物塑造。也许我们将看到更加复杂的角色关系,更加成熟的主题探讨,以及更加令人难忘的叙事时刻。


索尼第一方工作室群正迎来黄金时代。《战神》、《漫威蜘蛛侠》、《地平线》等系列的成功,证明了索尼对高质量单人体验的坚持。本德工作室作为这个大家庭的一员,显然正致力于打造下一个能够比肩这些经典的作品。

无论这个新项目是《往日不再2》还是全新IP,有一件事是确定的:又一部值得期待的3A大作正在孕育中。当迪肯的摩托车引擎再次轰鸣,当尸潮再次如洪水般涌来,我们或许将迎来开放世界丧尸题材的新标杆。

此刻,本德工作室的招聘页面依然开放,仿佛在向全世界发出邀请:一场新的冒险即将开始,你准备好了吗?

为您推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注