和风与科技的交融:《胜利女神:NIKKE》×京都联动,开启一场穿越时空的“推し旅”

《胜利女神:NIKKE》与京都及JR东海合作推出联动活动,玩家可在新干线车厢内收听角色语音,并在京都参与线下打卡、获取限定周边。

当赛博世界的枪械少女换上振袖和服,踏上千年古都的石板路;当东海道新干线的车厢里响起角色们的轻声细语;当京都车站的时钟广场前浮现游戏角色的幻影——这一切不再是幻想,而是一场正在发生的、充满仪式感的跨界盛宴。

2025年9月10日,Level Infinite正式发布了《胜利女神:NIKKE》与京都市、JR东海联合推出的合作活动“NIKKE in Kyoto with Oshi Travel”的详细内容,并公开了一部极具视觉冲击力的特别动画PV。这不仅是游戏与城市文旅的又一次深度交融,更仿佛一场跨越次元的对话,将虚拟角色温柔地“嵌入”现实时空的肌理之中。


​【梦境成真:PV中的和风NIKKE,在京都起舞】​

此次公开的特别动画PV,堪称一场视觉的诗歌。

视频中,人气角色们——尤其是冷艳的拉毗(Rapi)与狂气的红莲(Red Hood)——褪去了战斗服,换上了精致繁复的京都振袖。她们在渡月桥畔漫步、在伏见稻社的千本鸟居间穿梭、在祇园的古巷转角回眸。画面色调柔和如浮世绘,却又闪烁着科技感的粒子光影,仿佛梦境与现实交织。

最令人惊艳的,是PV中一段精心编排的“和舞”。NIKKE们手持京团扇,动作既保留了角色的性格特质,又融入了传统舞踊的雅致。背景中清水寺、金阁寺等名胜若隐若现,樱花与枫叶无声飘落——这一切并非静态背景,而是随着角色的动作流转、呼吸,仿佛整个京都都为她们而苏醒。

这部PV不仅仅是一次宣传,更像是一封写给京都的情书,用最现代的方式,致敬了最古老的风物。


​【列车中的声音剧场:东海道新干线成为“移动圣地”】​

从9月11日起,如果你乘坐东海道新干线往返于东京与京都之间,将会踏入一个特殊的“声音剧场”。

列车内将播放为本次活动独家录制的角色语音,去程与回程的内容各不相同。想象一下:窗外是飞驰的富士山与琵琶湖,耳边传来拉毗清冷的声音:“指挥官,窗外这片景色……似乎能让人平静下来呢。”或是红莲带着笑意的低语:“哦?这就是人类所说的‘旅行’吗?不赖。”

这种将二次元内容嵌入真实旅行场景的“推し旅”(Oshi Travel)企划,早已不是JR东海的首次尝试,但此次与NIKKE的合作,因其强烈的角色魅力和剧情深度,显得格外动人。它不再只是“打卡”,而更像是一场陪伴——仿佛角色真的坐在你身旁,与你共赏同一片风景。

此外,JR东海还将发放限量设计的原创票卡与票袋,将NIKKE的角色元素与东海道新干线的经典视觉融合,既收藏了旅途的记忆,也定格了游戏的瞬间。


​【京都站的次元裂隙:拍照点与社群狂欢】​

京都车站大楼前的“节日时钟广场”(フェリッククロック広場),已然悄悄出现了一处“次元裂隙”。

这里设置了以NIKKE主题设计的拍照点,背景是游戏中经典的UI元素与京都地标的融合设计。游客可以在此与“虚拟角色+实景京都”同框,拍摄充满故事感的照片。而更引人瞩目的是同步发起的社交媒体活动:关注NIKKE官方X账号与“推し旅”官方账号,带上标签“#NIKKE推し旅”发布活动感想,即可参与抽选——20名幸运者将获得限定设计的挂毯,画面中是穿着振袖的拉毗与红莲,艺术价值极高,堪称粉丝必争之品。


​【ChargeSPOT联动:当共享电池成为“圣遗物”】​

9月19日,随着“NIKKE in Kyoto Hannari Stamp Tour”邮票巡礼活动的开始,合作将进一步扩大至生活场景。

NIKKE将与共享移动电池服务“ChargeSPOT”联动,在京都府与大阪府的ChargeSPOT电池架中,随机投放以“拉毗:红莲”振袖形象设计的限量版电池。这些电池不仅以角色主题色(红与黑)涂装,更印有专属的和风纹样与角色剪影。

对粉丝而言,这不再只是“借一个电池”,而是宛如在现实中“抽一次卡”——你永远不知道下一个充电站里,是否会遇到“她”的应援。这种随机性的惊喜,极大地激发了粉丝的探索欲与分享欲,也让一次普通的充电行为,变成了一场城市中的小型冒险。


​【为何是NIKKE?为何是京都?】​

《胜利女神:NIKKE》虽是一款以科幻战争为背景的游戏,但其核心却始终围绕着“人性”“记忆”与“文化重构”展开。游戏中的角色常常在废墟中回忆失去的人类文明,而京都市,正是人类文明中一座璀璨而真实的丰碑。

这种联动,因此超越了简单的商业推广,成为一种文化意义上的互文:NIKKE们从未来回归过去,在京都的庭院、寺庙与集市中,寻找她们所守护的“人类之心”;而玩家则透过她们的眼睛,重新发现京都的美丽与珍贵。


​【结语:我们究竟在为何而感动?】​

也许,真正的二次元文化从来不只是“宅在房间里”。
而是让我们心爱的角色,走出屏幕,走进微风与阳光之中,走进我们所生活的世界——然后在某个转角,与我们相遇。

这场联动,因此更像一场仪式:

  • 它让旅行成为剧情的一部分;
  • 它让城市成为游戏的延伸舞台;
  • 它让一次简单的新干线出行,变成一首可聆听、可触摸、可回忆的叙事诗。

如果你在九月的秋风中踏上京都,或只是坐上一班开往远方的新干线——
请注意:
你或许会听到,某个熟悉的声音,在轻声呼唤你的名字。

为您推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注