《吸血鬼:化装舞会 – 血统2》将两个核心氏族设为付费内容,引发玩家不满和对其内容商业化的批评。
这无疑是个令人失望的消息:作为《吸血鬼:化装舞会 – 血统2》的期待者,你将不得不为游戏中六个氏族中的两个额外付费。在这个充满黑暗魅力的吸血鬼世界中,氏族不仅仅是你选择的角色职业,它更定义着你的游戏方式、你的叙事体验,以及你与这个哥特宇宙的深刻联系——而现在,这种完整的体验被明码标价。

拉斯ombra和托瑞多氏族已被放入名为“暗影与丝绸”的附加包中,售价18.69英镑/21.99欧元/21.99美元。这意味着,如果你不愿额外付费,你将被限制在默认的四个氏族:布鲁赫、特雷默、巴努·哈基姆和梵卓。对于一款以角色扮演和叙事深度为卖点的游戏来说,这无疑是一种令人沮丧的切割。
更令人担忧的是,氏族的选择不仅仅关乎叙事和身份,它还直接影响游戏的玩法与难度。例如,布鲁赫是一个偏向近战的中等难度氏族,梵卓擅长心智操控因而较为轻松,而巴努·哈基姆则专注于潜行与伏击,属于高难度玩法。每一个选择都带来截然不同的体验,而如今,玩家却无法完整地触及这个世界。
尤其令人遗憾的是,托瑞多和拉斯ombra这两个被“锁起来”的氏族,恰恰是《吸血鬼:假面舞会》桌面角色扮演传统中最具特色和魅力的派系之一。拉斯ombra操纵阴影、擅长通过宗教与权力实施控制,神秘而危险;托瑞多则以其艺术气质、魅惑与优雅闻名——正是许多玩家心目中“吸血鬼该有的样子”。将这样的核心体验放进付费墙之后,无疑削弱了游戏原本应有的沉浸感和自由度。
“暗影与丝绸”包也被纳入售价74.99英镑/89.99欧元/89.99美元的高级版中,附赠一个名为“圣莫尼卡回忆”的外观道具包。但即便如此,这笔交易仍显得并不划算——尤其是当我们回顾这款游戏曲折的开发历程。
《血统2》自公布以来就饱受开发困境的困扰,多次更换工作室、推迟发布,甚至一度让人怀疑它是否还能问世。而从目前释出的预览版本来看,游戏似乎更加偏重动作元素,节奏更快、战斗更激烈,但角色扮演的深度和剧情复杂度却有所牺牲。这并不是说它“不好玩”,但它可能已偏离了部分老玩家对《血统》系列的期待——那种糅合了阴谋、对话、抉择与黑暗氛围的沉浸式体验。
所以我的建议是:等一等。不要急于预购,不要被营销话术和限定内容裹挟。等到10月21日游戏正式发售,看看评测、实机画面,尤其是玩家社区的反馈之后,再决定是否投入你的时间与金钱。毕竟,真正值得支持的是那些尊重玩家、珍视自己传奇IP的作品,而不是急于回收开发成本、将本应属于完整游戏的内容拆开来卖的商业模式。
说到底,我们热爱的不是“吸血鬼”这个标签,而是它背后一整个充满抉择、命运、美学与黑暗人性的世界。而当这个世界被标上价签、锁进DLC,也许我们该问的是:它还值得我们的热爱吗?