《海之剑》是一款以御剑飞行为核心的视觉艺术佳作,虽流程较短但能带来震撼的奇迹体验。
沙海御剑飞行,每一帧都是视觉诗篇。
你还记得第一次在《Elden Ring》中凝视湖泊的柳尼亚时的震撼吗?那种空间的巨大程度仿佛将人整个吞噬,令人产生水平眩晕,却又无法抗拒虚拟世界的吸引力。这种体验,正是电子游戏独有的魔力——它能够唤起我们内心深处对奇迹的感知。
在《海之剑》中,这种魔力被提升到了新的高度。这款由《风之旅人》艺术总监Matt Nava领衔开发的游戏,以其令人瞠目结舌的视觉艺术和流畅的御剑体验,成为了2025年最耀眼的游戏作品之一。
01 火焰大教堂:游戏作为艺术媒介的奇迹
作家史蒂文·普尔曾在《触发快乐:电子游戏与娱乐革命》一书中指出:“电子游戏提供的皇冠上的明珠是奇迹的审美情感。”他将最佳状态下的电子游戏描述为 “火的大教堂”——用非物质的光线构建令人惊叹的空间。
四分之一个世纪后,Matt Nava的《海之剑》完美诠释了这一概念。游戏中,沙漠如同海洋般翻腾,颗粒在原始阳光下闪闪发光,玩家踩着气垫板般的悬浮剑滑过沙浪,从每个顶峰获取空气,完成抓握技巧。
这款游戏在M站获得了13家媒体均分89分的高评价,其中Eurogamer、PlayStationLifeStyle和DualShockers均给予了满分评价,称赞其将动作、意识与正念完美结合,创造了自由表达和流动感十足的游戏世界。
02 视觉与听觉的盛宴:超越游戏的艺术体验
《海之剑》最突出的特点是其近乎完美的视觉艺术表现。游戏中的每一帧都像是一幅精美的画作,环境的细致刻画让玩家仿佛置身于一个梦幻的世界。
色彩运用和光影变化让每个场景都显得生动而富有层次感。从巨大的潮汐到细微的涟漪,沙丘的变幻海洋细节丰富,渲染精美。
游戏中有一个特别令人震撼的视觉效果:鱼群、海豚、鲨鱼、海龟游荡于天空之上,不同元素融合得如此自然美丽。
音效方面,Austin Wintory创作的配乐为游戏增添了无数分数。多种音乐风格在不同章节动态变化,时而放松休闲、时而苍凉悲怆、时而激昂紧张,增强了玩家游玩时的氛围。
音效细节处理也非常到位,操控滑板铁链滑行时的摩擦音效、高处下落着地沙漠时踩上沙砾的音效、空中御剑飞行时耳畔风啸的感觉,都带给玩家很强的沉浸感。
03 御剑飞行:流畅而冥想的游戏机制
《海之剑》的核心玩法是驾驭悬浮剑在各种环境中滑行探索。游戏官方将其描述为一款“充满氛围感的冲浪冒险游戏”,主角脚下悬浮剑的操控灵感汲取自滑板与滑雪板的灵动。
对许多玩家而言,这简直是一场酣畅淋漓又幽远的御剑飞行之旅,中式浪漫与西式浪漫被同时满足。
游戏中的移动机制得到了极大扩展,融入了一些托尼·霍克的怀旧元素,拥有在3D游戏中最佳的运动体验之一。
垂直跳跃也令人耳目一新,绝对优美的环境配上杰作般的配乐,让探索和轻松巡航都充满乐趣。
在某些章节中,游戏还会为滑板增加额外功能。如“天宫”章节为滑板增加了三段跳,可以长按来持续御剑飞行很长一段距离。
而“雪山”章节则给滑板增加了加速功能,并且在滑行路上有很多补充点,增加了滑行的爽感。
04 禅意叙事:无声中传递情感
《海之剑》延续了Giant Squid团队一贯的禅意风格和无声叙事。玩家扮演一个从亡灵之城复活的幽灵,重新拿起自己的悬浮剑,在荒凉的沙漠、失落的遗迹中找寻海洋与生命的奥秘。
游戏剧情是以无声叙事的形式呈现,玩家通过探索中找到的记录石碑来了解游戏故事,整个剧情比较隐晦,禅意突出。
虽然有些媒体认为故事情节略显薄弱,更多依赖美学表现推动剧情,但在许多玩家看来,《海之剑》所传达的情感依然是其核心魅力之一。
TheGamer的评测中提到:“游戏中有一个瞬间让我情不自禁地落泪——我不能透露细节,只希望每位玩家都能在毫无准备的情况下亲身经历那一刻。”
05 挑战与遗憾:短小精悍的艺术之旅
《海之剑》的主要争议点在于其短暂的流程和性价比。游戏的一周目内容不到三个小时,全收集全成就的时间也用不到五个小时,甚至在Steam国区售价为108元的情况下,性价比被认为较低。
游戏通关后的重复游玩价值并不高,二周目多开放了几个滑板特技供玩家使用,但对大多数玩家吸引力有限。
游戏中的滑板玩法挖掘不够深入,虽然玩家全程站在滑板上,但玩法上只有常见的栏杆滑行、碗池、U池、斜面抛台、坡道、墙面等几种,甚至不如刷视频见到的种类丰富。
操作滑板、骑行海豚等跳跃时的落点也不够精细,有时会影响游戏体验。
《海之剑》或许无法复刻当年《风之旅人》带来的颠覆性冲击,但它代表了电子游戏作为一种艺术媒介的探索方向。
它用非物质的光线构建了令人惊叹的空间,成为了真正意义上的“火焰大教堂”。
正如Matt Nava所说:“游戏让你在所有感官上都参与进来。当我在大自然中度过一段美好的时光时,一种超然的精神体验,就像我看到了什么,感觉到了一些东西——我在那里与环境互动。这是你在电子游戏中所做的所有事情。”
在这片沙海中御剑飞行,我们不仅体验到了游戏的乐趣,更参与了一场关于奇迹的审美体验。