《漫威复仇者联盟》实机演示视频遭观众偷拍泄露,雷神、钢铁侠和浩克战斗画面首次曝光,引发玩家热议。
2019年7月20日,一则来自圣迭戈国际动漫展的现场消息引爆了整个游戏圈——尽管Square Enix原本计划将《漫威复仇者联盟(Marvel Avengers)》的实机演示保留至科隆游戏展后才正式发布,但热情难抑的观众们已用手机记录下部分片段并上传网络。一时间,雷神挥动妙尔尼尔、钢铁侠腾空射击、浩克怒吼破敌的粗糙画面,在全网掀起了新一轮的狂潮。

这些泄露片段,尽管画质并不完美,甚至偶尔能听到现场观众的惊呼与掌声,却依然传递出令人震撼的视觉冲击与动作张力。据描述,这段内容正是对应今年E3展上那支引起广泛猜测的预告片——“A Day”任务的实际游玩部分。玩家得以一窥其动态战斗系统、角色技能表现以及场景互动元素,仿佛每一帧都在诉说:这不仅是一款游戏,更是一场可操作的超级英雄电影。
从泄露视频中可以看到,托尔的神力与雷电交织、斯塔克的科技光炮划破天际,班纳化身浩克后近乎暴虐的力量爆发……每一个角色似乎都具备独特的操作手感和技能机制。尽管画面偶尔晃动、光线并不理想,但战斗的流畅感与特效的华丽程度已足够让人心跳加速。有网友直言:“哪怕画质如渣,我也看出了大片感!”
而真正令人振奋的,远不止这几段模糊影像。
就在同一天,漫威还在动漫展中举办了一场深度游戏座谈会,由IGN知名主持人Greg Miller主导,集结了《漫威复仇者联盟》、《漫威终极联盟3》、《钢铁侠VR》等作品的开发团队与幕后人员。漫威游戏创意总监Bill Rosemann、水晶动力创意总监Shaun Escayg等人共同出席,分享了制作理念与合作故事。更令人惊喜的是,游戏中部分角色的真人演员也惊喜现身,与粉丝近距离互动。
这一连串动作,无疑显露出漫威在游戏领域的野心与诚意。他们并不只想做出一款“换皮”或“贴标签”的商业作品,而是真正试图融合叙事、动作、角色塑造,打造出一个既忠于漫画精神、又具备创新游玩体验的宇宙。
正如创意总监Shaun Escayg所说:“我们希望玩家不只是‘玩’一个英雄,而是真正‘成为’他们。”
尽管目前正式高清视频仍需等待至科隆游戏展之后才会公开,但这一次的意外泄露,反而拉满了全球玩家的期待值。有人说,这是2020年最值得期待的超英游戏;也有人表示,哪怕为了钢铁侠的那一套全新战甲操作,也值得预购。
漫威,早已不再只是电影和漫画的代名词。它正在用游戏,打开一个新的世界。
而我们,正站在这个世界的大门前。