《ELEX 2》是一款优缺点分明但魅力独特的续作,延续了前作硬核的RPG体验和自由探索的乐趣,虽然存在任务重复和技术问题,但熟悉的马加兰世界和升级后的喷气背包系统仍能带给老玩家十足的感动。
当《ELEX》初代在2017年问世时,它就像游戏界的一颗粗糙原石——充满瑕疵却散发着独特魅力。作为那些深深爱上原作的玩家之一,我清楚地记得那个世界带给我的复杂感受:笨拙的战斗系统与令人着迷的探索感并存,粗糙的画面下隐藏着惊人的深度。正因如此,当《ELEX 2》发售日确定时,我怀抱着近乎虔诚的期待,渴望再次踏入这个既熟悉又陌生的后末日世界。 经过数十小时的沉浸体验,我必须承认:《ELEX 2》带给我的是一种极为复杂的情感——它既满足了我对马加兰世界的怀念,又在我最期待的方面留下了些许遗憾。这款游戏就像一位久别重逢的老友:他依然保持着那些让你爱上他的特质,却也固执地保留着那些曾让你扶额叹息的怪癖。

记忆的延续与断裂
《ELEX 2》做出了一个大胆而有趣的决定:不直接延续玩家在前作中的选择,而是基于大多数玩家群体的选择预设了一条故事线。初闻此消息,我难免有些失望——毕竟,角色扮演游戏的魅力很大程度上在于我们的选择能够塑造世界。然而,实际体验后,我发现这种处理方式实则巧妙。 开发团队通过精心设计的闪回场景,不仅让老玩家重温关键决策点,也为新玩家提供了理解故事背景的窗口。这些闪回并非简单的过场动画,而是情感与记忆的桥梁,将贾克斯的过去与现在紧密相连。当我看到那些熟悉的场景以新的视角呈现时,心中涌起的不是失望,而是一种奇妙的怀旧与新鲜感交织的体验。
熟悉世界的陌生变化
重返马加兰是一种奇特的感觉——就像回到童年居住的小镇,每一条街道都勾起回忆,但街角的店铺却已更替。游戏世界的地理区域大部分保持不变,但这种熟悉感并非简单的复制粘贴。时间在这个世界留下了深刻的痕迹,而这些变化与前作的选择紧密相关。 我尤其欣赏开发团队对地点和角色的处理方式。与那些完全推倒重来的续作不同,《ELEX 2》选择在原有基础上构建更深层的联系。当你再次遇见那些与贾克斯有过历史的角色时,对话中自然流露的过往纠葛让这个世界变得鲜活而可信。这些互动或许没有3A大作那般的电影化表现,但它们拥有一种质朴的真实感,让你不由自主地投入其中,关心这个世界的命运。
派系纷争与世界拯救
游戏的主线故事遵循着经典的“拯救世界于末日”套路,但真正的魅力隐藏在派系之间的动态关系中。我发现自己时常被派系任务吸引,甚至超过了对主线的关注。特别是狂战士和不法之徒派系之间的微妙平衡,以及其中存在的“子派系”,为玩家提供了真正有意义的选择。 然而,游戏后期的大量“击杀X个敌人”任务确实让体验变得冗长重复。我理解故事需要展现与敌人军团的大规模冲突,但反复击杀相同类型的敌人最终变成了一种机械劳动。游戏中设计了一些极其出色的敌人模型(比如育魔魔鬼),如果能够减少遭遇频率,反而会让这些特殊敌人的出现更具冲击力。
挑战与平衡的微妙舞蹈
《ELEX》系列的难度特色在续作中得到了完整保留。这绝非一款能够轻松通关的开放世界RPG——你必须谨慎选择每一步,早期游戏阶段更是需要精挑细选你的战斗,主动避开某些区域,否则瞬间就会被敌人碾压。 即使到了游戏末期,我达到50级并拥有顶级装备,某些战斗依然充满挑战。近战系统尤其苛刻——当你被七八个敌人包围时,生存变得异常艰难。相比之下,远程战斗有时又显得过于简单,特别是完全升级的双管霰弹枪配合满级远程技能,几乎让游戏变成了“简单模式”。 这种不平衡固然存在,但《ELEX 2》的战斗系统也有其独特魅力。它强迫你认真思考装备升级路径,寻找游戏中的独特武器几乎成为必需。这种“适者生存”的设计哲学虽然可能劝退部分玩家,但对于追求挑战的老派RPG爱好者来说,却是一种甜蜜的折磨。
成长系统的艺术
我认为《ELEX 2》最出色的部分在于其角色成长系统。属性点的分配相当标准,但技能学习机制设计得十分精妙。贾克斯从一开始的脆弱到逐渐恢复力量的过程,通过降低武器要求、提高特定武器伤害等技能得以完美呈现。 更令人欣赏的是,游戏允许你自由发展角色能力,而不会在游戏末期让角色变得过于强大。这种平衡体现了设计团队对角色成长曲线的深刻理解。你可以通过制作药水来最大化属性,各种系统协同工作,让你能够按照自己的意愿塑造贾克斯,同时保持游戏的挑战性。
喷气背包:自由翱翔的诗意
如果不谈喷气背包,任何关于《ELEX 2》的讨论都是不完整的。在前作中,它只是一个基本的穿越工具,允许你攀爬悬崖,或者——如果你有足够的耐心——进行一些疯狂的跨越。但在续作中,喷气背包完成了华丽的蜕变。 通过升级系统,你可以提升燃料容量和推进能力,最终实现真正意义上的飞行。在这个广阔的开放世界中,喷气背包带来的自由感令人心旷神怡。它让我想起《光环:无限》中士官长的抓钩——不仅是一个移动工具,更是一种游戏体验的变革。飞跃山川湖泊,从空中俯瞰马加兰的壮观景象,这些时刻构成了我在游戏中最珍贵的记忆。
结语:一部不完美但值得热爱的续作
《ELEX 2》并非一款完美的游戏。它有着明显的缺点——任务设计有时重复,战斗平衡性有待改进,技术问题偶尔出现。但与此同时,它拥有大多数现代RPG所缺乏的个性与灵魂。 这款游戏最成功之处在于它理解了自己作为《ELEX》续作的定位。它没有试图讨好所有人,而是专注于服务那些热爱原作的玩家群体。它保留了使前作独特的核心元素,同时进行了有意义的改进。 如果你是新玩家,准备投入《ELEX 2》的世界,请做好面对挑战的准备——这不是一段轻松的旅程。但如果你愿意接受它的不完美,你会发现在这粗糙的外表下,隐藏着一个充满灵魂的世界,一段值得体验的冒险。 而对于像我一样热爱原作的玩家来说,《ELEX 2》就像回家——这个家或许家具陈旧,装修过时,但它充满了回忆与温暖,让人愿意一次次回归。在这个追求抛光完美的游戏时代,《ELEX 2》勇敢地保持着自己的粗糙边缘,而这恰恰是它最迷人的特质。