当节奏与利刃共舞:《Hi-Fi Rush》——一场横空出世的摇滚盛宴

《Hi-Fi Rush》是一款将节奏游戏与动作战斗完美结合、充满漫画风格和幽默感的惊喜之作。

有些游戏在发布前会经过数月甚至数年的营销造势,而有些游戏则像《Hi-Fi Rush》这样,如同一道闪电划破寂静的夜空,在宣布的当天便突然降临。更令人惊讶的是,这款充满活力与音乐的游戏竟出自以恐怖游戏《恶灵附身》和《幽灵线:东京》闻名的工作室Tango Gameworks。但现在,所有人都已明白这一惊喜是多么美妙——整个世界似乎都在跟随《Hi-Fi Rush》设定的节奏起舞,而这绝非没有理由。

节奏与战斗的完美交响

《Hi-Fi Rush》最引人入胜之处在于其革命性的战斗系统。在十二个关卡的前三分之二流程中,游戏不断为你解锁新的能力,构建出一套可供使用的动作交响曲。通过以不同方式组合轻攻击和重攻击,你可以施展出各式连招,而按照节拍按下按钮则能增强终结技的威力。这看似简单却始终如一的奖励机制,让游戏在最后一小时的感觉依然如初次体验般新鲜刺激。

这一切的核心在于“节奏”。虽然你可以不按节拍进行攻击,但造成的伤害将大打折扣,且施展终结技或复杂连招会变得异常困难。闪避和招架同样遵循这一规则——它们虽然在任何时候都能使用,但连续三次按节拍闪避会带来额外收益。招架的窗口狭窄而精确,每个敌人的攻击都以其独特的节奏模式预示,形成一种呼应对答的战斗韵律。

战斗中召唤盟友的设定(特别是在特定时刻计时召唤)会带来巨大伤害回报。当你能跟上节拍,整个战斗就像一场与混乱共舞的精妙芭蕾。有时你引领节奏,有时你跟随节奏,但音乐始终是你不变的方向标。

当你能与音乐同频共振并对操作得心应手时,《Hi-Fi Rush》带来的体验是其他动作游戏难以比拟的。你同时在享受音乐与流畅战斗的双重快感,更多地依赖声音效果而非视觉提示做出反应。对节奏感强的玩家来说,这绝对是一场盛宴;而即使你自认节奏感不佳,游戏也提供了足够的亲和力让你享受其中。

一个关于反抗的摇滚故事

游戏中,你扮演柴(Chai),一个可爱又笨拙、梦想成为摇滚明星的年轻人。在获得一只机械手臂(以及心脏中的音乐播放器)后,他发现自己能够召唤一把吉他形状的棍棒。他以节奏感知世界,这也解释了为何战斗会跟随他的节拍进行。

柴与他的杂牌团队友一起,立志推翻万德莱(Vandelay)这个为所有人提供机械增强的巨头企业。该公司集晚期资本主义、不健康的工作文化和权力饥渴的高管于一身,让人不由自主地站在它的对立面。这是一个典型的“反抗体制”的故事,充满了柴所向往的摇滚精神。虽然故事本身没有太多出人意料之处,大多数情节发展都在预料之中,但真正让叙事生动起来的是无处不在的精彩对白。

《Hi-Fi Rush》以娴熟的技巧和独特魅力讽刺了万德莱公司的丑陋面目。其中一个反派角色经常在议程上增加更多工作,随意地意识到日程已满,然后公事公办地通知大家加班。当员工表示这不在预算内时,老板直接要求从年度奖金中扣除。游戏喜欢这种愚蠢的模仿,仿佛在向你眨眼,知道你对这些讽刺比想象中更加熟悉。

正是这些无处不在的小幽默让《Hi-Fi Rush》如此令人愉悦。你很难不发现让你咯咯笑出声或会心一笑的内容。游戏既犀利又元(meta),既愚蠢又有趣,从不把自己太当回事。它清楚自己不是在讲述一个千古流传的故事,也无意如此。

漫画风格的视觉盛宴

为了配合其轻松愉快的基调,Tango Gameworks选择了受漫画启发的卡通渲染艺术风格,既时尚又充满奇思妙想。重击常常伴随着喜剧风格的爆炸效果,节拍命中时会出现生动字体标注“完美!”。你不需要最新显卡就能流畅运行《Hi-Fi Rush》,而这反而让它的艺术风格更加突出。

这种艺术风格也让角色栩栩如生。他们的面部表情丰富生动,尤其是柴得到了特别多的关爱。他的待机动画会随着节拍摇摆和弹奏,如果你靠近墙壁,他会减少摆动转为随着节奏轻拍脚步。

以BOSS为主的过场动画也极大地丰富了角色塑造。赞佐疯狂的动作揭示了他冲动的本性,而雷卡职业摔角般的炫耀则说明了她鲁莽追求第一的性格。

这种艺术风格同样让环境充满生机。鲜艳的配色和简洁的纹理让画面视觉上易于消化,无论你看向哪里,都是一幅令人愉悦的景象。更妙的是,整个环境也跟随节拍律动——物体弹跳、烟雾袅袅、灯光闪烁,一切都与柴摇摆的节奏同步。无论你看向何处,《Hi-Fi Rush》都在引导你体验其将节奏与动作完美融合的核心目标。

小瑕疵与整体辉煌

在关卡设计方面,游戏的主线路径通过箭头清晰标示。根据游戏内设定,万德莱公司甚至为箭头的概念注册了商标,以便起诉任何使用它们的人。在一个关卡中(当然是熔岩关卡),你甚至可以阅读一个机器人的日记条目,它对自己在世界上放置箭头的使命产生了存在主义危机。《Hi-Fi Rush》再次展现了其对细节的专注。

然而,关卡设计的一大不足在于有时会让人感觉像是填充内容。如果你愿意,可以走进额外的小道获取更多货币或能量提升。但总体而言,探索和平台跳跃部分可能感觉有些缺乏灵感,特别是与精心设计的战斗环节相比。

这让后续的重玩体验略显繁琐,考虑到击败最终BOSS后解锁的后期挑战,这多少有些遗憾。你需要在所有关卡中寻找这些挑战。加上一些不可跳过的过场动画和对话,对于非成就猎人而言,《Hi-Fi Rush》可能更像是一次性体验。但这并非缺点——约12小时的游戏时间已经是我在2023年至今最有趣的游戏体验之一。

结论:一场不可错过的节奏狂欢

《Hi-Fi Rush》如同一颗突然闯入游戏界的流星,以自己独特的风格重新定义了动作游戏。节奏游戏和动作游戏的爱好者将在这里找到大量值得深入挖掘的内容,当两者完美融合时,产生的心流状态令人陶醉。虽然战斗之间的过渡时刻可能略显冗长,但幽默的对话和滑稽的玩笑会让你保持愉悦,直到下一次大战开始。

这款游戏告诉我们,有时候最大的惊喜来自最意想不到的地方。Tango Gameworks成功地将节奏与战斗结合,创造出了一款既创新又充满欢乐的作品。在这个游戏界常常追求黑暗、严肃叙事的时代,《Hi-Fi Rush》以其明亮的色彩、轻快的节奏和不过分认真的态度,如同一阵清风,提醒我们游戏最纯粹的快乐。

无论你是硬核动作游戏玩家,还是偶尔想找点轻松乐趣的休闲玩家,《Hi-Fi Rush》都值得你一试。让它带领你进入这个节奏与刀光共舞的世界,你可能会发现,自己内心深处的摇滚灵魂正等待被唤醒。

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