《地平线:黎明时分》的开发商Guerrilla Games正在大规模招聘,旨在为PS5平台开发全新大作。
2019年夏天,游戏界传来一则令人振奋的消息——曾打造出开放世界杰作《地平线:黎明时分》与硬核射击系列《杀戮地带》的荷兰顶级工作室Guerrilla Games,正在悄然展开一场规模空前的“招兵买马”行动。这一举动,被广泛视为其为迎接即将到来的PlayStation 5时代所做的战略准备,也点燃了全球玩家对下一代主机游戏体验的无限想象。

根据Guerrilla Games官方网站近日发布的信息,该公司一口气列出了超过60个职位的招聘需求,从高级游戏编剧、网络工程师,到AI程序师、高级3D角色美术师,几乎覆盖了大型3A游戏开发中的所有关键环节。如此大规模、全领域的招募,不仅透露出工作室正全力推进新项目的信号,更暗示其未来作品可能将具备更复杂的叙事、更强大的联网功能与更智能的人工智能系统——这一切,恰恰与玩家对次世代游戏的期待不谋而合。
尽管招聘信息中未直接提及“PS5”或“次世代主机”,但明眼人都能看出其中的必然联系。回顾历史,Guerrilla Games一直是索尼互动娱乐旗下最重要的第一方工作室之一,其技术与艺术实力在《地平线:黎明时分》中展现得淋漓尽致:宏大的后启示录世界、精细的角色建模、流畅的战斗系统……这一切如果运行于更强性能的硬件上,将会迸发出何等惊人的表现?再加上PS5预计将于2020年底问世,此时启动大规模招聘,无疑是为新平台的作品储备人才,进行长远布局。
更值得玩味的是,Guerrilla曾在较早前的访谈中透露,希望将团队规模扩展至原来的两倍,以实现“能够同时开发两款游戏”的战略目标。这意味着,继《地平线:黎明时分》取得成功后,工作室或许不再满足于单线开发,而是希望构建更丰富的IP矩阵,以更快的节奏推出高质量作品。我们完全可以期待,在PS5平台上,Guerrilla不仅会带来《地平线》系列的续作,还可能再度重启或开创另一个顶级IP,为玩家呈现双重惊喜。
而从招聘岗位的细节中,我们也能窥见一些未来项目的蛛丝马迹:
- 对“高级游戏编剧”和“叙事设计师”的需求,暗示新作将继续注重深度剧情和角色塑造;
- “AI程序员”和“游戏玩法工程师”的招募,可能意味着更复杂的敌人行为设计和更自由的交互体验;
- “网络工程师”的出现,甚至让人猜测新作是否将包含多人协作或对战要素。
回望《地平线:黎明时分》所带来的震撼——那个机械兽横行却又草木葱茏的史后世界,那位勇敢追寻真相的少女埃洛伊,那些充满哲思的文明兴衰故事……我们不禁对Guerrilla Games的下一部作品充满期待。而在PS5的强大机能加持下,他们的想象力和技术力将碰撞出怎样的火花?是更广阔的无缝地图?更真实的自然生态?还是更震撼的光影与粒子特效?
一切的答案,或许就藏在这轮大规模招聘的背后。Guerrilla Games正在为下一次的飞跃积蓄力量,而我们,也已听见了次世代越来越近的脚步声。