2024年最好的游戏是《逆转裁判》重制版,它用熟悉的怀旧感和扎实的剧情带来了最纯粹的快乐与慰藉。
“吃掉你的汉堡,阿波罗,不然你就要错过小丑大学的整场马戏秀了!”

这句熟悉的台词、那个标志性的“异议!”气泡对话框、法庭上并肩站立着的布莱克奎尔、阿波罗与雅典娜的侧影……一切如旧,却每一次都带来崭新的悸动。图片来源:卡普空
作者:丽贝卡·琼斯 | 指南撰稿人
发表时间:2024年12月23日
关注话题:#逆转裁判调查合集
直到最近,我才略带震惊地意识到——自己在2024年居然花了将近2%的生命时光,沉浸在《逆转裁判》的世界里。准确地说,那不是闲暇时间的2%,也不是清醒时长中的2%,而是我活在2024年中的每分每秒里,有整整2%被用来体验这个系列的重制与新生。但说实话,我又何须后悔?当曾经近乎遗失的五部经典作品,历经重制与现代化移植,终于在八个月内相继问世,让整个系列的可玩作品数量翻倍——这怎能不叫一个老粉丝心潮澎湃?
我毫不犹豫地投入了《阿波罗正义:逆转裁判三部曲》(1月25日发售,总通关时间约105小时)和《逆转裁判调查合集》(9月6日推出,又耗去我60小时的宝贵光阴)。作为一个早在该系列登陆家用主机时期就深深着迷的老玩家,能够通过这两部重制合集,补完系列全部十部核心作品,是一种难以言表的满足。我相信,与我有着相同经历的老粉丝们,一定懂这种近乎“圆满”的喜悦。
但也正因如此,我在2024年的大部分时间里,几乎再没有心力沉浸于其他新作之中。
起初,我把它归因于2024年本身的气质——它有点像狂欢之后的清晨,而那个“前夜”,正是辉煌无比的2023。还记得去年年中时,我就已将至少二十款游戏列入“年度游戏”的候选名单,而那时《博德之门3》甚至尚未正式露面。2023是游戏界的盛宴,那么2024略显平静,似乎也在情理之中。
可当这一年真的走向尾声,我才渐渐读懂这一场“怀旧之旅”的真正意义。如果我曾因去年的辉煌而略有“宿醉”,那么今年我选择的解药,恰恰是这套《逆转裁判》全集——它像一份丰盛而熟悉的早餐,温暖、踏实,又带着油炸食品那般让人快乐的罪恶感。它决定了我在2024年对游戏的味蕾,也让我重新理解了什么叫做“真正的陪伴”。
有些游戏像烈酒,惊艳却易醉;有些则像老茶,愈品愈香。《逆转裁判》于我就是如此。它没有炫目的开放世界、没有摄人心魄的次世代画面,但它有跌宕起伏的叙事、棱角鲜明的人物、逻辑与幽默的巧妙交织,以及那种“我终于想通了!”时难以替代的成就感。
而更重要的是,它是一场跨越时光的重逢。
我曾与成步堂龙一一同站在法庭上高喊“异议!”,如今又陪伴阿波罗和雅典娜揭开一个个谜题。变的是技术、是平台,不变的是那份抽丝剥茧的快乐和追求正义的初心。
也许,并不是2024年缺乏好游戏,而是我更需要这样一种回归:回到叙事与解谜最本真的乐趣中,回到那种不被庞大世界观和复杂系统裹挟的、纯粹的热爱里。
《逆转裁判》之所以是“怀旧舒适食品”,正因为它不试图成为一切,却恰恰提供了一切我们有时最需要的东西——熟悉感、幽默感和一点点倔强的理想主义。它让我们记住:游戏最初,本就是为了带来快乐的。
而2024年,我快乐得就像再一次遇见老朋友。