《Arc Raiders》以撤离射击玩法重现了经典PUBG式的紧张与刺激,让人重拾当年热血生存的感动。
当我第一次踏入《Arc Raiders》的世界,耳边是呼啸的风声与机械巨兽的轰鸣,指尖是冰冷枪械的触感,那一刻,我仿佛穿越回了2017年——那个属于《绝地求生》的、令人心跳加速的时代。

有人说,最高的赞美莫过于“这让我想起了PUBG”。而我,在经历了整整十小时的《Arc Raiders》体验后,不得不承认:这款游戏唤醒了我内心深处关于竞技生存游戏最原始的悸动。
一、 头盔下的灵魂:跨越时空的战士共鸣
正如外媒Vg247那张经典对比图所示——一名戴头盔的士兵匍匐在《Arc Raiders》的废墟之中,另一名则隐藏在PUBG的麦田里。尽管背景截然不同,但那份紧张、孤独与求生的渴望,却如出一辙。
在《Arc Raiders》中,你是一名“Raider”,肩负着对抗机械入侵者的使命;在PUBG中,你是百人中唯一的幸存者,为活下去而战。虽然目标不同,但核心的体验却奇妙地重合:每一次屏息瞄准,每一次伏地潜行,甚至每一次因为脚步声而心惊胆战——都像是从同一个基因编码中诞生。
二、 记忆的宝库:为什么PUBG永远令人难忘?
我至今仍保存着一个文件夹,里面装满了早年PUBG的录像。那些画面模糊、音质粗糙的视频,记录着我第一次吃鸡的狂喜、决赛圈1v4的逆转,甚至还有被一颗莫名的手雷炸飞时的愕然。
那是多人游戏史上独一无二的时期。PUBG的抢先体验阶段就像一场狂野的西部冒险——bug频出,机制粗糙,但却充满了未知的兴奋感。没有哪款游戏,哪怕是最成功的大逃杀后续者,能复制那种“一切皆有可能”的魔力。
而《Arc Raiders》,尽管并非大逃杀,却奇迹般地捕捉到了那种“不确定性的浪漫”。
三、 撤离射击:另一种形式的“生存竞赛”
必须澄清的是,《Arc Raiders》不是大逃杀。它是一款“撤离射击游戏”(extraction shooter),更贴近《逃离塔科夫》或《暗区突围》的框架——携带装备进入战场,完成任务并活着撤离,否则将失去一切。
但有趣的是,这种“全损机制”反而强化了PUBG式的紧张感。你的每一步决策都至关重要:是冒险深入寻找高级物资?还是见好就收,及时撤离?这种心理博弈,与PUBG中“要不要冲进毒圈捡那个空投?”何其相似。
更重要的是,《Arc Raiders》在惩罚与成长之间找到了精妙的平衡。即使你一无所获地死亡,你仍能保留经验值,用于升级角色的永久能力——比如降低奔跑的耐力消耗,或减少搜索物资时的噪音。这既保留了硬核的刺激,又避免了过度挫败感,堪称设计上的智慧。
四、 进化与迭代:Embark工作室的诚意之路
《Arc Raiders》的第二次技术测试展现出了惊人的进化速度。Embark工作室显然听取了玩家反馈,从动作流畅度到场景互动细节,每一次回归都带来可见的优化。这种愿意打磨、尊重体验的态度,本身就值得尊敬。
这也让人回想起PUBG早期的开发历程——从橡皮筋般的网络同步,到如今流畅的体验,正是一路迭代才成就了经典。《Arc Raiders》正走在同样的道路上:倾听、调整、进化。
五、 尾声:不是“下一个PUBG”,而是“新的经典”
说到底,《Arc Raiders》不需要成为“下一个PUBG”。它所承载的,是那种久违的、心跳加速的沉浸感,是战术决策时的犹豫与果决,是绝境逆转后的酣畅淋漓。
它让我们想起:为什么我们热爱竞技生存游戏?不是因为赢,而是因为那些接近胜利的颤抖瞬间;不是因为装备,而是为了下一局可能发生的、值得铭记的故事。
《Arc Raiders》或许不会复制PUBG的商业奇迹,但它无疑接过了那支火炬——那支关于冒险、不确定性与人类对抗困境的火炬。而这,正是游戏最动人的本质。
也许有一天,我们也会为《Arc Raiders》建一个文件夹,
里面装满新的惊呼、新的笑声,和新的传奇。